#342: Assassin’s Creed Mirage

Spieleveteranen-Episode 42-2023 (#342)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Roland Austinat
Aufnahmedatum: 11.10.2023
Laufzeit:
01:46:34 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:43:31 Assassin’s Creed Mirage)

Das ist eine zusätzliche Episode für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. Hier erfahrt ihr, wie ihr das volle Programm hören könnt: https://www.patreon.com/spieleveteranen

Es geht auch ohne Rollenspiel-Levels, Wikingerhorden und Schiffsmannschaften: Zum 15. Jubiläum erinnert sich die Assassin’s Creed-Serie an ihre Schleichwurzeln. In Mirage erkundet unser Held Basim mit versteckter Klinge, Rauchbomben und anderen Hilfsmitteln das Bagdad des 9. Jahrhunderts. Wie gut die Rückbesinnung auf alte Tugenden gelingt, besprechen Heinrich und Jörg mit dem frisch aus dem Heuwagen gekletterten Assassinen-Kenner Roland Austinat. Doch zu Beginn der Episode pirschen sich die Veteranen über News, Spieleindrücke und Hörerpost ganz vorsichtig an das Hauptthema heran.

0:00:15 News & Smalltalk
0:04:45 Gemischte News: Sony kündigt schlankere PS5-Modelle an, Kalypso setzt mit Commandos: Origins die klassische Taktikserie fort.
0:15:45 Was haben wir zuletzt gespielt? The Lamplighters League – und bei Moonring gibt es zumindest einen Spielvorsatz.
0:26:35 Hörerpost von Andreas Wanda.
0:34:24 Wir begrüßen Gastveteran Roland Austinat, der Diablo abschwor und weiter die Historie von Assassin’s Creed durchspielt.

0:43:31 Das neue Spiel: Assassin’s Creed Mirage
0:44:00 Kompaktes Schleich-Abenteuer statt Endlos-Rollenspiel: Beim neuen Assassin’s Creed Mirage orientiert sich Ubisoft an den Anfängen der Reihe.
0:53:38 Die Stealth-Mechaniken stehen im Mittelpunkt. Subtile Pfiffe, clevere Hilfsmittel und vergessliche KI erleichtern die unauffällige Gegnerdezimierung.
1:06:46 Die Spielwelt ist hübsch und stimmig, aber höchste technische Ansprüche sollte man nicht stellen.
1:15:46 Bei den drei Talentbäumen überzeugt vor allem das Tüftlerangebot, um unbedarfte Wachen abzulenken, abzuschütteln und einzuschläfern.
1:22:28 Welche Macken stören uns, wie gefallen Story und Dialoge – und sind die Händler gar zu höflich?
1:35:40 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:44:08 Abspann.

#341: Wizardry

Spieleveteranen-Episode 41-2023 (#341)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Winnie Forster
Aufnahmedatum: 04.10.2023
Laufzeit:
1:38:38 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:43:12 Wizardry)

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Einer der einflussreichsten Computer-Rollenspiele kehrt zurück, Digital Elipse arbeitet an einem Remake von Wizardry. Sechs Charaktere, zehn Stockwerke, viel Karopapier, noch mehr Todesfälle – das Original fasziniert schon seit 1981 auf dem Apple II. Gastveteran Winnie Forster hat noch lebhafte Jugenderinnerungen an den Dungeon-Crawler-Opa, dessen Originalität und Suchtwirkung wir zu dritt analysieren. Da dürfen auch Impressionen vom Remake nicht fehlen, das auf dem alten Programmcode aufbaut und neben besserer Grafik weitere optionale Annehmlichkeiten bietet. Doch bevor wir uns in die Domäne des bösen Zauberers Werdna wagen, gibt es zu Beginn der Episode einen frischen Schwung News, Spielerfahrungen und Hörerpost.

0:00:15 News & Smalltalk
0:02:01 Gemischte News: Counter-Strike: Global Offensive und Multiplayer-Support auf WiiU und 3DS verschwinden, Capcom erweitert Museums-Website Capcom Town um weitere spielbare Titel, Warcraft Rumble erscheint am 3. November.
0:09:58 Was haben wir zuletzt gespielt? Wargroove 2, Cocoon.
0:25:21 Hörerpost von Karsten Scholz, Arvid P. und N0Remors3.
0:30:58 Wir begrüßen Gastveteran Winnie Forster, der sich inzwischen von seinem Gamescom-Standdienst erholt hat und am nächsten Buch bastelt.

0:43:12 Das neue (alte) Spiel: Wizardry – Proving Grounds of the Mad Overlord
0:43:37 Wizardry war das erste Computer-Rollenspiel, bei dem eine mehrköpfige Heldenparty durchs Dungeon gesteuert wird.
0:50:19 Besonders Winnie verbindet Erinnerungen mit dem lange nur auf Apple II spielbaren RPG, das bemerkenswert viele Arten kennt, Charaktere aus dem Verkehr zu ziehen.
1:03:23 Die Wizardry-Wirkung bekam damals nicht jeder mit. The Bard’s Tale sprang in die C64-Lücke – und eine PC-Kopie gefährdete einst die Produktivität der Happy-Computer-Redaktion.
1:11:51 Was die Inspiration für Wizardry war und wie die Reihe in Japan Karriere machte.
1:25:05 Das Remake von Digital Eclipse ist noch in Entwicklung, aber bereits als Early-Access-Version käuflich.
1:27:21 Der historische Pressespiegel.
1:36:27 Abspann.

#340: Zeitreise 10/2013, 2003, 1993

Spieleveteranen-Episode 40-2023 (#340)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 27.09.2023
Laufzeit: 1:46:24 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:40:05 Zeitschriften-Zeitreise)

Schon bei den News-Themen kommt Zeitreise-Flair auf, denn manches Spiel ist nicht totzukriegen und weist mittlerweile eine fünfstellige Zahl von Levels auf, während andere Titel spurlos aus den digitalen Ladenfronten verschwinden. Es gibt auch eine Nachricht in eigener Sache: Ab Oktober ändert sich die Erscheinungsfrequenz des Spieleveteranen-Podcasts. Für Patreon-Unterstützer gibt es dann drei Folgen, für Kostenlos-Hörer eine Episode im Monat. Frei für alle wird in der Regel die Zeitreise bleiben – auch heute reisen Heinrich und Jörg um 10, 20 und 30 Jahre zurück. Beim Blättern erwarten euch unter anderem ein starkes Remake auf der WiiU (2013), eine der niedrigsten Wertungen in der GameStar-Geschichte (2013) und der erste Pentium-Geschwindigkeitsrausch bei PC Player (1993). Für Patreon-Unterstützer geht es im Bonus-Segment gar 40 Jahre in die Vergangenheit, wir würdigen die Erstausgabe von Hobby- bzw. Happy-Computer.

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0:00:15 News & Smalltalk
0:03:24 Gemischte News: FIFA-Titel und Marvel’s Avengers verschwinden aus digitalen Stores, Ubisoft kündigt unauffällig The Division 3 an, Todd Howard plaudert mit Ted Price, Unity übt sich im Rückrudern, Candy Crush Saga erhält den 15.000 Level.
0:22:10 Was haben wir zuletzt gespielt? Plants vs Zombies HD, Halo: Spartan Assault, Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy.
0:30:26 In eigener Sache: Erstes Hörerfeedback zum neuen Erscheinungsrhythmus des Spieleveteranen-Podcasts.

0:40:05 Zeitschriften-Zeitreise: September 2013, 2003, 1993
0:45:51 GamersGlobal, u.a. mit u.a. mit Zelda: The Wind Waker HD, Splinter Cell: Blacklist und XCOM: The Bureau.
1:09:55 GameStar 10/2003, u.a. mit Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy, Tron 2.0 und Kaiser: Das Erbe.
1:27:09 PC Player 10/1993, u.a. mit Wing Commander Academy, Burntime, Pentium-Benchmarks und einer Dinosaurier-Flut.
1:43:58 Abspann.

Neue Taktfrequenz beim Spieleveteranen-Podcast

Es ist uns eine Freude, wöchentlich vorm Mikrofon über Altes und Neues aus der Spielewelt zu plaudern. Doch auch die Spieleveteranen sind den Zwängen der modernen Welt unterworfen. In den letzten Monaten haben wir intern wiederholt über die zunehmend drängende Frage gesprochen, wie wir auf die stark gestiegenen Lebenshaltungskosten reagieren sollen. Es ist auch nicht so, dass unser Publikum nennenswert gewachsen wäre in den letzten zwei Jahren, sodass über mehr Patreon-Unterstützer mehr Geld reinkäme.

Wir, also Heinrich und Jörg, beziehen als Selbständige kein regelmäßiges Gehalt und machen den Spieleveteranen-Podcast auch nicht nebenher, sondern er ist Teil unserer Arbeit. Das heißt: Wir müssen auf eine vernünftige Relation “Zeitaufwand gegen Geld” kommen. Und der Aufwand ist groß: Neben Themen-Vorbereitung und der eigentlichen Aufnahme fallen für jeden Schnitt etwa anderthalb Arbeitstage an, da wir kürzen und veredeln, um euch das Hören möglichst angenehm zu machen.

Wir wissen, dass dieselben Gründe, die es uns immer schwerer machen, auf unseren monatlichen Schnitt zu kommen, auch vielen von euch die Haushaltsbuchführung verkomplizieren. Außerdem ist es rein technisch kaum möglich, bei Patreon die Preise anzuheben – man kann nur alte Stufen einfrieren (also weiterführen, aber nicht mehr neu abonnieren lassen) und parallel teurere Stufen einführen. Bei unserem sehr treuen, also sehr stabilen Publikum würde es etliche Jahre dauern, bis da ein merklicher Effekt eintritt. Und mit Werbung im Podcast wollen wir erst gar nicht anfangen – darauf habt ihr wahrscheinlich ebenso wenig Lust wie wir.

Wir haben nun statt einer komplizierten Preiserhöhung oder dem intensiven Werben um Stufen-Upgrades eine andere Lösung gefunden: 

  • Wir reduzieren ab Oktober die Zahl der freien Podcasts auf nur noch eine Episode im Monat, und das wird in der Regel die Zeitreise sein.
  • Unsere $5-Unterstützer bekommen dann (neben der Zeitreise mit Patreon-Bonussegment) zwei weitere “normale” Folgen, in der Regel zu einem alten oder neuen Spiel – also insgesamt drei Spieleveteranen-Podcasts im Monat.
  • Es entfällt die Off-Topic-Folge, die nicht ganz so beliebt war wie die übrigen Episoden. Wichtige spielerelevante Off-Topic-Themen bauen wir zukünftig ins News-Segment ein.

Da wir somit ab Oktober monatlich nur noch drei Spieleveteranen-Episoden für Unterstützer veröffentlichen werden, ändert sich der Erscheinungsrhythmus wie folgt: Am ersten Wochenende im Monat erscheint eine Patreon-Episode. Am zweiten Wochenende die Zeitreise (kostenlos für alle, Bonussegment für alle Patreon-Unterstützer). Am dritten Wochenende folgt die nächste Patreon-Episode. Dann gibt’s eine Woche Pause, und der Zyklus startet von vorn. Ausnahmen bestätigen die Regel: Wenn es die Planung erfordert, kann die „Pause“-Woche innerhalb eines Monats verschoben werden.

Falls ihr aktuell Free-Hörer seid, denkt doch bitte darüber nach, ob euch in Zukunft die Spieleveteranen nicht 5 Dollar im Monat wert sind – ihr tragt damit zum dauerhaften Fortbestehen unseres Podcasts bei, der seit 2009 auf Sendung ist, und den es ohne die Patreon-Unterstützer schon lange nicht mehr gäbe. Natürlich seid ihr uns aber auch weiterhin als Free-Hörer willkommen.

Viele Grüße,
Heinrich & Jörg

 

 

#339: Off-Topic 10/2023

Spieleveteranen-Episode 39-2023 (#339)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 20.09.2023
Laufzeit: 1:33:02 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:40:38 Off-Topic)

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In der ersten Halbzeit dieser Episode stehen wie gewohnt Spiele auf dem Stundenplan, es gibt News und Impressionen von neuen (alten) Titeln. Dann folgt ein erstaunlich lehrreiches Off-Topic-Segment, denn wie berichten von zwei aktuellen Dokumentationen, die sich sehr unterschiedlichen Spielethemen widmen: Die ARD versucht, Einblicke in die Entwicklung von Cyberpunk 2077: Phantom Liberty zu geben, während ein Vierteiler auf Prime Video die deutsche Fußball-WM-Tragödie von Katar aufarbeitet. Vom Futurama-Comeback über die Beatles-Geschichte bis zum Ernährungsberater haben wir noch einiges mehr gelesen, gehört und gesehen.

0:00:15 News & Smalltalk
0:00:43 Spieleveteranen intern: Das ändert sich ab Oktober am Podcast-Erscheinungsrhythmus.
0:04:52 Gemischte News: Das allererste Wizardry wird neu aufgelegt, weitere Xbox-Interna dringen an die Öffentlichkeit, Nintendo plant seine Museumseröffnung.
0:14:35 Was haben wir zuletzt gespielt? F-Zero 99, Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, Warcraft Rumble.
0:32:46 Hörerpost von Florian Reinhardt und Matthias Fauth.

0:40:38 Spieleveteranen Off-Topic
0:40:47 Jörg wünscht sich nichts sehnlicher als eine Vorschau auf die neue NHL-Saison, muss aber erst einmal verkraften, dass sich das heimische Nest leert.
0:46:00 Film-Ressort: »Insider the Game – Cyberpunk 2077: Phantom Liberty«,»Tár«, »Dawn of the Felines – Sündiges Tokio«.
1:00:16 Serien-Ressort: »All or Nothing: Die Nationalmannschaft in Katar«, »The Bear« (Staffel 2), »Star Wars: Ahsoka« (Staffel 1), »Futurama« (Staffel 8).
1:20:47 Buch-Ressort: »Die Wahrheit über unser Essen« von Tim Spector, »Can’t Buy Me Love: The Beatles, Britain, and America« von Jonathan Gould.
1:25:25 Musik-Ressort: Der Podcast »Nothing is Real« und die Paul McCartney-Sammlung »The 7″ Singles Box«.
1:30:36 Abspann.

#338: The Making of Karateka

Spieleveteranen-Episode 38-2023 (#338)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer
Aufnahmedatum: 12.09.2023
Laufzeit: 01:31:11 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:51:42 The Making of Karateka)

Der Student Jordan Mechner programmierte 1984 eine elegante Prügelei, deren flüssige Animationen und filmähnliche Inszenierung für Aufsehen sorgten. Rund vier Jahrzehnte später kommt Karateka zu neuen Ehren: Die Retro-Experten von Digital Eclipse starten mit The Making of Karateka eine neue Serie von spielbaren Dokumentationen zu klassischen Spielen. Neben Multimedia-Einblicken in die Karateka-Entstehung gibt es hier historische und neue Spielversionen, auch das Frühwerk Deathbounce wird nicht vergessen. Bei der Begutachtung des Gesamtpakets steht uns Gastveteran Stephan Freundorfer zur Seite, der sich ohnehin gerade intensiv mit den Mechner-Entwicklungstagebüchern beschäftigt. Los geht diese Episode wie gewohnt (relativ) aktuell mit frischen (Retro-)News, Spielberichten und Hörerpost.

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0:00:15 News & Smalltalk
0:06:16 Gemischte News: Steam ist 20 Jahre alt, der Switch-Nachfolger beschäftigt die Gerüchteküche, Atari kauft AtariAge, Nintendo verkündet direkt Neuauflagen von F-Zero bis Tomb Raider.
0:16:48 Was haben wir zuletzt gespielt? Starfield, Spider-Man: Miles Morales.
0:26:27 Hörerpost von Mario.
0:32:37 Wir begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer, der enthüllt, dass er an deutschen Ausgaben von Jordan Mechners Entwicklungstagebüchern arbeitet.

0:51:42 Das neue alte Spiel: The Making of Karateka
0:51:57 The Making of Karateka ist der erste Titel der Gold Master Series von Digital Eclipse. Was steckt in der spielbaren Dokumentation?
0:56:00 Warum war Karateka eigentlich so wichtig, wann sind die Veteranen das erste Mal mit dem Kampfsport-Abenteuer in Berührung gekommen?
1:05:00 Die Dokumentation ist in fünf Kapitel unterteilt, bei den Spielen gefallen uns Remaster-Versionen von Karateka und … Deathbounce?
1:23:08 Historischer Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:28:09 Abspann.
1:30:32 Outtake.

#337: Starfield

Spieleveteranen-Episode 37-2023 (#337)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Hagen Gehritz
Aufnahmedatum: 06.09.2023
Laufzeit: 1:42:08 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:23:02 Starfield)

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Nach The Elder Scrolls und Fallout zog es Bethesda Game Studios in den Weltraum: Starfield ist das mit Spannung erwartete neue Rollenspiel der Skyrim-Schöpfer. Neben Jörg hatten inzwischen auch Heinrich und Gastveteran Hagen Gehritz Gelegenheit, die schönen und nervigen Seiten des SF-Epos kennenzulernen. Bei unserer ausführlichen Diskussion teilen wir magische Momente, fluchen über das Inventar-Gefummel, loben das Action-Spielgefühl, wundern uns über die Nachladefreudigkeit, vermissen gewisse Karten, versinken im Schiffstuning und erklären, warum Eltern das Beste überhaupt sind. Obwohl das Hauptthema so ein Schwergewicht ist, vergessen wir Veteranen-relevanten Branchen-Neuigkeiten und die Hörerpost nicht.

0:00:15 News & Smalltalk
0:03:32 Gemischte News: Es gibt Remaster-Hinweise zu Beyond Good & Evil, Embracer Group schließt das traditionsreiche Studio Volition, Arcade1UP produziert einen Heim-Spielautomaten zum 50-Jahre-Jubiläum von Atari.
0:13:57 Hörerpost von Christian.

0:23:02 Das neue Spiel: Starfield
0:23:31 Jörg und Heinrich begrüßen Stargast Hagen und gehen direkt in die Vollen: Starfield ist nicht nur enorm groß, es vereint auch eine ganze Menge an Systemen. Daher bietet jeder seine eigene Zusammenfassung des Rollenspiels an.
0:32:43 Der Einstieg katapultiert einen schnell ins eigene Raumschiff und die Handlung um mysteriöse Artefakte. Doch ins Spiel zu finden, ist durchaus ein holpriger Weg, gepflastert mit Technik-Irritationen.
0:48:25 Im Guten kann man mit einzelnen Systemen wie dem Raumschiffbau viele Stunden verbringen, im Schlechten geht Zeit für die Unzulänglichkeiten bei Inventar und Karte drauf.
1:05:29 Das Zusammenspiel der vielen Facetten von Starfield sorgt für Faszination, ganz besonders aber motivieren die aufwändigen Quest-Reihen und die vielen Details, die es zu entdecken gibt.
1:16:26 Auch das neueste Bethesda-RPG lässt Raum, um eigene Geschichten zu erfinden und erzeugt manche magischen Momente.
1:23:18 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:39:42 Abspann.

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