#306: Zeitreise 2/2013, 2003, 1993

Spieleveteranen-Episode 6-2023 (#306)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 03.02.2023
Laufzeit: 1:39:33
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:46:44 Zeitschriften-Zeitreise)

Nach einem Werkstattbesuch dringt unsere Zeitschriften-Zeitreisemaschine in Regionen vor, in die sich nie zuvor ein Spieleveteran gewagt hat: Im Bonus-Segment für Patreon-Unterstützer springen wir erstmals 40 Jahre in die Vergangenheit, um in den ersten beiden TeleMatch-Ausgaben zu blättern. Alle Hörer sind für die restlichen Jahrzehnte an Bord: Vor 30 Jahren gab es eine erstaunliche Ansammlung von (unterbewerteten?) Klassikern in PC Player, vor 20 Jahren schlich sich Sam Fisher auch beim PC ein und vor 10 Jahren sorgte Indie-Hit FTL für Stress. Bevor wir in den Magazinen von damals stöbern, gibt es wie immer aktuelle Spielberichte, News und frische Hörerfragen.

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00:00:15 News & Smalltalk
0:03:22 Gemischte News: Absagen für die nächste E3, Gedenktag für Final Fantasy 7, Microsoft eröffnet die Showcase-Saison und Mario bürgt für Tiefkühlpizza.
0:16:05 Was haben wir zuletzt gespielt? Hi-Fi Rush, Dead Space (Remake), The Great War (Preview).
0:35:46 Hörerpost von Maestro84 und GMB.

0:46:44 Zeitschriften-Zeitreise: Januar 2013, 2003, 1993
0:47:11 Gamestar 2/2013 und GamersGlobal, u.a. mit FTL, Devil May Cry und Dead Space 3.
0:58:25 GameStar 2/2003, u.a. mit Splinter Cell, SimCity 4 und Hearts of Iron.
1:10:28 PC Player 2/1993, u.a. mit SimLife, Dune II, Star Control II und Alone in the Dark.
1:37:06 Abspann.

2 thoughts on “#306: Zeitreise 2/2013, 2003, 1993”

  1. Ui, ja, der Star-Control-Test klingt wirklich so, als wäre da jemand übers erste Spieldrittel gar nicht hinausgekommen. Ich bin zwar keiner der Kultisten dieses Spiels, dafür bin ich auch viel zu spät drüber gestolpert, aber der Test und die Wertung sind natürlich trotzdem Mumpitz. 😉

    Und apropos Star Control: Das Letzte, was ich von Euch zu den geplanten Nachfolgerspielen gehört hatte war glaube ich ein sinngemäßes ”interessiert doch keinen mehr”, als der absurde Rechtsstreit zwischen Ford/Reiche und Stardock noch in vollem Gange war. War zu diesem Zeitpunkt auch nachvollziehbar, finde ich. Hattet Ihr aber mitbekommen, daß ebenjener Streit schon vor einer Weile kreativ beigelegt wurde und die alten Entwickler seit vorletztem Jahr tatsächlich endlich an ihrem Herzensprojekt ”Ur-Quan Masters 2” basteln?

    Was das betrifft, muß ich Euch eh noch danken. Ohne Podcast #96 wäre ich vermutlich nie über Star Control gestolpert. Und in der Folge auch nicht über die kleine UQM2-Brainstorminggruppe auf Reddit, die Ford und Reiche vorletztes Jahr eingerichtet hatten. Ganz zu schweigen vom Twitch-Entwicklerstream, in dem man (spoilerfrei) regelmäßig einen Blick hinter die Kulissen werfen kann. Für mich als verhinderten Spieledesigner ist das natürlich eine große Bereicherung. Also großen Dank nochmal an Euch beide. 🙂

    Für Fans von Star Control, die von alledem noch nichts mitbekommen haben, die aber ebenfalls interessiert sind – wer nach Pistol Shrimp Games (neuer Studioname) oder Dogar and Kazon googelt, sollte eigentlich fündig werden.

  2. Liebe Veteranen!

    Da die Folge mit Oliver bezüglich Eye of the Beholder C64 doch so positive Resonanz gefunden hat: Warum nicht mal Sonic the Hedgehog auf dem C64 besprechen? Technisch mindestens ebenso eine Meisterleistung, wenn auch eine REU (Ram Expansion) nötig ist. Finde die C64-Sachen bei euch immer besonders gut aufgehoben, da es veteraniger nicht sein könnte. Ein Schmankerl wäre sicherlich auch mal eine Turrican-Besprechung mit Manfred Trenz, aber der Mann ist bekanntlich das Einhorn unter den Spieleentwicklern 😉

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