#440: Super Bomberman Collection

Spieleveteranen-Episode #440 (14-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Julian Eggebrecht
Aufnahmedatum: 25.+26.3.2025
Laufzeit:
1:46:35 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:55:23 Super Bomberman Collection)

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Wer anderen eine Bombe legt, tappt oft selbst hinein: Das simple Spielprinzip von Bomberman ist seit der ersten PC-Engine-Version von 1990 ein Garant für Mehrspieler-Gaudi. Das kann auch Gastveteran Julian Eggebrecht bestätigen, der nicht nur ein intimer Kenner der Serie ist, sondern auch an der Entwicklung einer 8-Spieler-Version fürs Mega Drive mitwirkte. Er erzählt, wie Factor 5 damals mit Hudson Soft in Kontakt kam und warum diese ambitionierte Umsetzung unveröffentlicht blieb. Anlass des explosiven Gesprächsthemas ist die neue Super Bomberman Collection, bei der Konami fünf Super-Nintendo-Versionen der Neunziger neu aufgelegt und mit Extras garniert hat. Springt der Funke immer noch über, was gefällt und was fehlt beim Bomberman-Comeback? Schon vorher zünden die Veteranen ein Feuerwerk mit News, kontroversem Zündstoff bei den Spielerlebnissen, und die Hörerpost ist stets ein Knaller.

00:15 News & Smalltalk
03:18 Gemischte News: Mit Everquest Legends kehrt ein MMORPG-Urgestein zurück, Microprose kündigt Gunship Origins an, Epic Games streicht 1000 Stellen.
15:28 Zuletzt gespielt: Crimson Desert, Esoteric Ebb. Und Jörg ließ sich von Peter Molyneux Masters of Albion vorführen.
46:51 Hörerpost von N0Remors3 und David Mittag.
50:08 Wir begrüßen Gastveteran Julian Eggebrecht, der sich für Netflix mit Cloud-Gaming beschäftigt und etwas mit dem Switch-2-Spielenachschub hadert.

55:23 Das (neue) alte Spiel: Super Bomberman Collection
55:42 Eckdaten: Bomberman damals und heute in einer neuen Sammlung. Wie haben wir einst die Serie kennengelernt?
59:50 Factor 5: So kam es zum Kontakt mit Hudson Soft und einer unveröffentlichten Mega-Drive-Version, die 8 Spieler unterstützt hätte.
1:15:28 Spielprinzip: Der Solo-Modus ist eher eine Dreingabe, der Battle-Modus sorgt für die legendären Multiplayer-Schlachten. Auch wenn nicht alle Versionen gleich sind.
1:21:48 Features: Was bietet die Super Bomberman Collection an Extras, was wird von uns vermisst?
1:32:31 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:44:09 Abspann.

#439: Lords of the Rising Sun

Spieleveteranen-Episode #439 (13-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 16.03.2026
Laufzeit:
1:43:19 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:42:02 Lords of the Rising Sun)

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Hübsch inszeniert waren die Amiga-Titel von Cinemaware ja, aber spielerisch oft leichtgewichtig. Umso mehr überraschte Lords of the Rising Sun mit seiner strategischen Substanz. Wir dirigieren im Japan des 12. Jahrhunderts Armeen über eine scrollende Landkarte, um Städte und Burgen einzunehmen. Bei Action-Minispielen bestreiten wir Echtzeittaktik-Schlachten, feuern Pfeile auf Belagerer oder rennen durch feindliches Gebiet, um nebenbei eine Prinzessin zu retten. Was hat uns 1989 an dieser Mischung gefallen, wie ist es bei uns bei der Wiederbegegnung ergangen, und welchen der beiden Charaktere sollte man spielen? Jörg und Heinrich sind mit Yoritomo und Yoshitsune losgeritten und diskutieren über ihre Shogun-Bemühungen im Gempei-Krieg. Bevor sie aufbrechen, sichten sie aktuelle Meldungen, berichten von weiteren Spielerlebnissen und beantworten Hörerfragen.

00:15 News & Smalltalk
06:14 Gemischte News: Remaster von Defender of the Crown, Community-Edition von Dark Messiah of Might & Magic, gar nicht gruselige Zahlen von Resident Evil, C64-Port von Secret of Monkey Island.
16:03 Was haben wir zuletzt gespielt? Dragon Quest VII Reimagined, Fire Emblem: Path of Radiance.
27:24 Hörerpost von Florian Reinhardt, Patric Grosse und Andreas Wanda.

42:02 Das alte Spiel: Lords of the Rising Sun
42:18 Eckdaten: Das Cinemaware-Strategiespiel erschien 1989 für den Amiga, 1992 folgten CD-ROM-Versionen für PC-Engine und CD-i.
54:15 Spielbeschreibung: Ob man während der Eroberung auch Actionsequenzen spielen muss, hängt vom gewählten Charakter ab.
1:05:31 Minispiele: Truppen befehligen, Burgen erobern und verteidigen, Pferde reiten, lästige Ninja-Angriffe abwehren.
1:20:16 Faszination: Die Schönheiten der strategischen Landkarte, die Herausforderungen der Maussteuerung bei den Actioneinlagen.
1:33:01 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:40:53 Abspann.

#438: Zeitreise 4/2016, 2006, 1996

Spieleveteranen-Episode #438 (12-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 11.03.2026
Laufzeit:
1:44:48 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:39:44 Zeitschriften-Zeitreise)

Bei der Zeitschriften-Zeitreise reisen die Spieleveteranen in vergangene Jahrzehnte zurück, um alte Magazine und persönliche Erinnerungen auszugraben. Wenn sie dabei Mammuts begegnen, dann nicht, weil die Maschine falsch kalibriert war, sondern weil sich Ubisoft in einem Open-World-Spiel weit in die Vergangenheit gewagt hatte (2016). Weiter zurück auf dem Heft-Zeitstrahl werden Strategen sowohl aus dem Tolkien- als auch aus dem Star-Wars-Lager glücklich gemacht (2006) – und apropos, wenig später (bzw. 10 Jahre früher) erwartet uns auch eine Begegnung mit Mark Hamill (1996). Im Bonus-Segment für Patreon-Unterstützer steuern wir zusätzlich das Jahr 1986 an und sinnieren da über alternative Lebensläufe. Doch zuvor wertschätzen die Veteranen, was die Gegenwart zu bieten hat: News, Hörerpost und aktuelle Spielerlebnisse, bei denen sich auch Stephan Freundorfer zu Wort meldet.

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00:15 News & Smalltalk
01:54 Gemischte News: Evercade kündigt Rare Edition des Analogue Pocket an, neue Hinweise auf Remaster von Fallout 3 aufgetaucht, Ubisoft bestätigt Entwicklung von Assassin’s Creed – Black Flag Resynced, Sony will weniger Spiele für PC umsetzen, Microsoft dagegen mit „Project Helix“ PC und nächste Xbox kombinieren.
14:52 Zuletzt gespielt: Battlestar Galactica: Scattered Hopes (Demo), Slay the Spire 2 (feat. Stephan Freundorfer).
37:53 Hörerpost von Berti Bertig.

39:44 Zeitschriften-Zeitreise: März 2016, 2006, 1996
41:03 GamersGlobal und GameStar 4/2016, u.a. mit The Division, Far Cry Primal und Day of the Tentacle Remastered.
1:03:32 GameStar 4/2006, u.a. mit Battle for Middle-earth II, Star Wars: Empire at War und BloodRayne 2.
1:15:32 PC Player 4/1996, u.a. mit Wing Commander 4, Formula One Grand Prix II und Descent 2.
1:42:22 Abspann.

#437: Rayman 30th Anniversary Edition

Spieleveteranen-Episode #437 (10-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Paul Kautz
Aufnahmedatum: 26.02.2026
Laufzeit:
1:41:46 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:54:56 Rayman)

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Der erste Eindruck kann täuschen: So einladend und bezaubernd die niedliche Pixelgrafik von Rayman auch wirkt, so unerbittlich ist der Schwierigkeitsgrad schon ab der zweiten Welt. Das Jump-and-Run nutzte 1995 die Farbenpracht der neuen 32-Bit-Systeme weidlich aus und wurde zum Millionenseller. Die 30th Anniversary Edition enthält neben verschiedenen Rayman-Versionen auch eine Dokumentation über die Entstehung des Hüpfhelden. Bei so viel Neunziger-Niedlichkeit kann Paul Kautz von Game Not Over nicht widerstehen, er schaut als Gastveteran auf einen Sprung bei uns vorbei. Ob die neuen Komfortfunktionen genügen, um den berüchtigten Rayman-Schwierigkeitsgrad zu versüßen? Bevor wir die Teleskopfaust schwingen und uns auf die Electoons-Suche begeben, widmen wir uns zu Beginn der Sendung zunächst News-Schlagzeilen, Spielerlebnissen und Hörerpost.

00:15 News & Smalltalk
02:54 Gemischte News: KI-Managerin soll die Xbox-Geschicke leiten, Pokémon sieht zum 30. Geburtstag wieder feuerrot und blattgrün, Boulder Dash 40th Anniversary wurde erweitert, Unreal Redux kommt und Unreal Tournament 2004 ist schon wieder da, Radical Entertainment ist neugeboren, der Nightdive-Boss hat gute Spielzeitausreden.
25:00 Was haben wir zuletzt gespielt? Resident Evil Requiem, Vampire Crawlers (Demo).
39:09 Hörerpost von Mario.
41:08 Wir begrüßen Gastveteran Paul Kautz, der bei seinem Podcast Game Not Over kürzlich Bullfrogs Zeitschriften-CD-Techdemo Tube nachforschte.

54:56 Das neue (alte) Spiel: Rayman 30th Anniversary Edition
55:13 Eckdaten: Im September 1995 betrat Rayman das Licht der Pixelwelt, im Februar 2026 erschien die 30th Anniversary Edition für zeitgenössische Systeme.
1:05:40 Spielbeschreibung: Angesichts des heftigen Schwierigkeitsgrads ist man für die Rückspulfunktion und andere neue Komfortfeatures dankbar.
1:14:34 Faszination: Was zeichnete Rayman damals aus, wie wirkt das Spiel drei Jahrzehnte später?
1:22:02 Hintergrund: Neben verschiedenen Versionen des ersten Rayman-Spiels gibt es auch eine interaktive Dokumentation mit neuen Videointerviews.
1:29:18 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:39:20 Abspann.

#436: The Legend of Zelda

Spieleveteranen-Episode #436 (09-2025)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Robert Bannert
Aufnahmedatum: 18.02.2026
Laufzeit:
1:42:28 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:45:35 The Legend of Zelda)

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1986 startete in Japan ein großes Action-Abenteuer für einen kleinen Zipfelmützenträger. 40 Jahre später ist die Legende um Held Link, Prinzessin Zelda und Fiesling Ganondorf noch immer nicht auserzählt. Über die Jahrzehnte hat sich eine wiedererkennbare Formel der beliebten Reihe herausgearbeitet, doch wie viel davon findet sich schon im Debüt auf Famicom und NES? Bei unserer Reise in die Urversion von Hyrule ist auch Gastveteran Robert Bannert dabei, um das Triforce-Triumvirat zu komplettieren. Der Link-Sachverständige hat auch eine Leseprobe für seine neue Zelda-Pixelfibel im Rucksack. Bevor sie zu Schwert und Schild greifen, lesen Jörg und Heinrich in der heimischen Veteranenhöhle Branchen-Neuigkeiten und Hörerpost bei Lampenschein, ein aktueller Spielbericht darf bei diesem Hörabenteuer natürlich auch nicht fehlen.

00:15 News & Smalltalk
02:07 Gemischte News: Blizzard überrascht mit einem DLC für Diablo 2 Resurrected, Sonys State of Play verspricht Neues von alten Helden, Norwegischer Spieleshop verschenkt GTA 6 als Baby-Prämie, der Sega-Konsolendesigner Hideki Sato ist verstorben.
14:49 Was haben wir zuletzt gespielt? Rhythm Doctor.
22:00 Hörerpost von centaur2 und Andreas Wanda.
33:35 Wir begrüßen Gastveteran Robert Bannert, der gerade den Druck seiner Zelda-Pixelfibel mit Spannung verfolgt. Eine PDF-Leseprobe des Buchs findet ihr unter diesem Link.

45:35 Das alte Spiel: The Legend of Zelda
45:59 Eckdaten: Am 21.02.1986 veröffentlichte Nintendo The Legend of Zelda für das Famicom-Disk-System, 1987 erschien dann die NES-Modul-Version im Westen.
59:09 Spielbeschreibung: Mit Schild, Schwert und immer mehr Hilfsmitteln erkunden wir eine umfangreiche Oberwelt voller Monster, Dungeons und Geheimnisse.
1:11:06 Evolution: Welche Zelda-Tugenden funktionierten schon beim NES-Original, wie hatte sich die Serie beim Sprung auf 16-Bit-Plattformen weiterentwickelt?
1:25:35 Entstehung: In einem Nintendo-Interview von 2016 erinnern sich Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka und Kuji Kondo an die Zelda-Anfänge.
1:28:56 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:40:02 Abspann.

#435: Zeitreise 3/2016, 2006, 1996

Spieleveteranen-Episode #435 (08-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 12.02.2026
Laufzeit:
1:43:57 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:44:29 Zeitschriften-Zeitreise)

Die furchtlosen Spieleveteranen brechen zu einer weiteren Zeitexpedition auf. Mit Kompass, Fackel und Lesebrille gerüstet erkunden wir vergangene Jahrzehnte und blättern in den damaligen Spielemedien. Bei dieser Entdeckungsreise stoßen wir zum Beispiel auf einen Feuerschutz-Waldspaziergang (2016), eine Winterolympiade in Italien (2006) und einen brachialen Shareware-Shooter (1996). Für Patreon-Unterstützer geht die Zeitreise im Bonussegment weiter, da begegnen uns 1986 so manche Filmumsetzung und auch ein klassisches Grafikprogramm. Zu Beginn der Episode arbeiten wir uns zunächst durch einen Stapel News-Meldungen, berichten von zwei neuen Indiespielen und denken auch an die Hörerpost.

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00:15 News & Smalltalk
05:34 Gemischte News: id-Urgesteine blicken auf Catacomb 3-D zurück, HBO macht eine Baldur’s-Gate-3-Serie, Kingdom Come: Deliverance 2 feiert mit Infografiken Geburtstag, Bomberman und Rayman sind wieder da, die 2. Metal Gear Solid Master Collection kommt im August, Dead-Cells-Team macht neues Castlevania-Spiel – und ein Mario-Arrangement gewinnt einen Grammy.
23:28 Was haben wir zuletzt gespielt? Menace, Mewgenics.
42:57 Hörerpost von Nudge.

44:29 Zeitschriften-Zeitreise: Februar 2016, 2006, 1996
45:36 GamersGlobal und GameStar 3/2016, u.a. mit Firewatch, Unravel und Homeworld – Desert of Kharak.
1:01:55 GameStar 3/2006, u.a. mit Torino 2006, DTM Rave Driver 3 und Taito Legends.
1:16:08 PC Player 3/1996, u.a. mit Duke Nukem 3D, Earthworm Jim und Warhammer – Shadow of the Horned Rat.
1:41:30 Abspann.