Spieleveteranen-Episode #437 (10-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Paul Kautz
Aufnahmedatum: 26.02.2026
Laufzeit: 1:41:46 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:54:56 Rayman)
Das ist eine zusätzliche Episode für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. So könnt ihr das volle Programm hören: https://www.patreon.com/spieleveteranen
Der erste Eindruck kann täuschen: So einladend und bezaubernd die niedliche Pixelgrafik von Rayman auch wirkt, so unerbittlich ist der Schwierigkeitsgrad schon ab der zweiten Welt. Das Jump-and-Run nutzte 1995 die Farbenpracht der neuen 32-Bit-Systeme weidlich aus und wurde zum Millionenseller. Die 30th Anniversary Edition enthält neben verschiedenen Rayman-Versionen auch eine Dokumentation über die Entstehung des Hüpfhelden. Bei so viel Neunziger-Niedlichkeit kann Paul Kautz von Game Not Over nicht widerstehen, er schaut als Gastveteran auf einen Sprung bei uns vorbei. Ob die neuen Komfortfunktionen genügen, um den berüchtigten Rayman-Schwierigkeitsgrad zu versüßen? Bevor wir die Teleskopfaust schwingen und uns auf die Electoons-Suche begeben, widmen wir uns zu Beginn der Sendung zunächst News-Schlagzeilen, Spielerlebnissen und Hörerpost.
00:15 News & Smalltalk
02:54 Gemischte News: KI-Managerin soll die Xbox-Geschicke leiten, Pokémon sieht zum 30. Geburtstag wieder feuerrot und blattgrün, Boulder Dash 40th Anniversary wurde erweitert, Unreal Redux kommt und Unreal Tournament 2004 ist schon wieder da, Radical Entertainment ist neugeboren, der Nightdive-Boss hat gute Spielzeitausreden.
25:00 Was haben wir zuletzt gespielt? Resident Evil Requiem, Vampire Crawlers (Demo).
39:09 Hörerpost von Mario.
41:08 Wir begrüßen Gastveteran Paul Kautz, der bei seinem Podcast Game Not Over kürzlich Bullfrogs Zeitschriften-CD-Techdemo Tube nachforschte.
54:56 Das neue (alte) Spiel: Rayman 30th Anniversary Edition
55:13 Eckdaten: Im September 1995 betrat Rayman das Licht der Pixelwelt, im Februar 2026 erschien die 30th Anniversary Edition für zeitgenössische Systeme.
1:05:40 Spielbeschreibung: Angesichts des heftigen Schwierigkeitsgrads ist man für die Rückspulfunktion und andere neue Komfortfeatures dankbar.
1:14:34 Faszination: Was zeichnete Rayman damals aus, wie wirkt das Spiel drei Jahrzehnte später?
1:22:02 Hintergrund: Neben verschiedenen Versionen des ersten Rayman-Spiels gibt es auch eine interaktive Dokumentation mit neuen Videointerviews.
1:29:18 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:39:20 Abspann.





