#13: Und das Beste zum Schluß

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Ein letztes Mal in 2009 haben sich die Spieleveteranen fuer einen gemütlichen Plausch zusammengefunden. Im glücklichen dreizehnten Podcast plaudern Winnie Forster, Jörg Langer, Heinrich Lenhardt, Anatol Locker und Boris Schneider-Johne über das Spielejahr 2009 und über das Spielejahr 1989. War früher wirklich alles besser? Neben persönlichen Hitlisten und Erinnerungen an die frustriendsten Spielerlebnisse hat Heinrich beim Studentenwerk Vancouver noch einen preiswerten Weihnachtsmann organisiert, der die Runde gehörig aufmischt.

Wer mit den Veteranen mitblaettern will: Die “Besten Spiele 1989” findet man hier:

http://kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1989-beste-spiele

Vielen Dank an alle Hörer! Der Veteranenpodcast macht jetzt Winterpause und kommt voraussichtlich Ende Januar 2010 das nächste Mal auf Euer Abspielgerät.

Verspielte Festtage wünschen Anatol, Boris, Heinrich, Jörg und Winnie!

#12: Das veteranige Dutzend

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Weil wir uns letzte Woche gar so amüsiert haben, war die Podcast Aufnahme länger denn je und Anatols Arbeitsaufwand höher denn je. Aber, hier ist er: Veteranen-Podcast Nummer 12 dreht sich um Facebook-Spiele, Spielekritiken, die grossen Weihnachtsspiele und das ZDF. Bitte nicht in Panik geraten, wenn wir in den ersten Minuten etwas vom Thema Spiele abschweifen. Knapp anderthalb Stunden sollten Sie sich Zeit nehmen, wenn sie den Veteranen lauschen wollen. Wieder mit dabei: Winnie Forster, Jörg Langer, Heinrich Lenhardt, Anatol Locker und Boris Schneider-Johne.

#11: Auf die Elf

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Kaum zu glauben – es ist November und der elfte Podcast ist da. Diesmal reden die Spieleveteranen über nicht nur Ipod Touch Spiele (aber doch jede Menge), die neueste Nintendo-DS-Version, das Weihnachtsspiele-Angebot, das “neue” GTA, Windows 7, Batman, Spielepreise und Boris ist am Schluss ganz begeistert von www.canabalt.com. Außerdem wird in der Powerplay 11/89 geblättert, in der wir zukunftsweisende Operations-Simulationen und die ersten “Retro”-Spiele entdecken. Wer mitblättern will:  http://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1989-11

 

#10: Der Zehnte

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Einmal musste es ja so kommen – Podcast Nummer Zehn findet ohne einen der Gruendungsveteranen statt, da Heinrich Lenhardt diesmal pausiert. Trotzdem gibt es News, Meinungen, Erinnerungen und ein wenig Nostalgie bei den Spieleveteranen Forster, Langer, Locker und Schneider-Johne. Und auch wenn wir am Anfang sehr ueber Kindle und Online-News philosophieren – spaeter geht es auch um Spiele. Ehrlich.

Wir bedauern die Aussetzer und die Sprachqualitaet; diesmal waren uns die Skype-Goetter ueberhaupt nicht wohl gesonnen.

Die URL für die besprochene Power Play Ausgabe ist: http://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1989-10

Die URL für das am Ende angesprochene Event in Wien ist: http://www.eurocon.info

#09: Revolution Number Nine

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Der Podcast Nummer Neun der inzwischen auf fünf angewachsenen Spiele-Veteranen ist da. Natürlich mit ganz viel Beatles Kommentaren (wir sind schließlich alt genug), Activision-Zitat-Analyse und einem Blick in Power Play 9/89. Die kann man sich auf http://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1989-09 angucken.

Und um die Frage zum Musik-Jingle zu beantworten, welches auch in anderen Blogs und wohl sogar in einer Wahlwerbung auftauchte: Es handelt sich um Apple Loops, die offensichtlich nicht nur Anatol verwendet. Wir haben nicht speziell für uns komponieren lassen.

#08: Von Messen und Conventions

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Während sich das Trio Langer/Locker/Schneider-Johne in Köln herumtrieb, machte es sich der vierte Mann auf Blizzcon in Anaheim gemütlich. Die Spieleveteranen schauen aber nicht nur auf die Ereignisse der letzten Woche; ein Blick zurück über 20 Jahre in die Powerplay 8/89 steht auch an. Wer live mitlesen will, findet Scans des Hefts auf http://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1989-08.

#07: Sieben auf einen Streich

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Der siebte Podcast mit Langer, Lenhardt, Locker, Schneider-Johne und erneut dem Special Guest Winnie Forster. Diesmal: Heinrich findet einen zwanzig Jahre alten Druckfehler von Anatol, intensive Diskussion um das User-Interface des guten alten “Kick Off”, Boris meckert ueber Spielepreise in England und statt Monkey Island geht es diesmal um Space Quest. Und als Special Feature diesmal komplett uebersteuert mit Clipping. Anatol hat den Fehler gefunden und naechstes Mal klingen wir wieder kristallklar…