SPV-Express 19: Wenn Spiele zu lang dauern

Hört das denn nie auf?! Früher meckerten wir über zu kurze Spiele, heute nervt die Flut der schier endlosen Zeitfresser. Nicht nur Online-Spiele wollen unsere Aufmerksamkeit für ewig an sich binden: Über 60 Stunden sind nötig, um bei Red Dead Redemption 2 oder Assassin’s Creed Odyssey das Ende der Haupthandlung zu erleben. Die Folge: gedehnte Geschichten, verwässerte Motivation. Heinrich bittet um ein Ende des Bläh-Trends und nennt auch ein positives Beispiel für einen Titel, der reichlich episch wirkt, ohne die Geduld des Spielers zu überstrapazieren.

Der Spieleveteranen-Express ist ein Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen. Es wurde durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet. Wer am Mitmachen interessiert ist (und helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken), der besuche bitte https://www.patreon.com/spieleveteranen.

SPV-Express 18: Neo Geo Mini

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Das Neo Geo von SNK war Anfang der Neunzigerjahre die Luxuskonsole für Arcade-Liebhaber. Das neue Neo Geo Mini ist nicht nur mit 40 Oldie-Spielen bestückt, sondern hat auch seinen eigenen Bildschirm. Jörg probierte die europäische Version der rund 120 Euro teuren Schrumpfkonsole aus und verrät euch in dieser Express-Folge seine Praxiseindrücke: Wie hochwertig wirkt das Gerät, was taugt der Joystick, wo sind die Schwerpunkte der Spieleauswahl?

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SPV-Express 17: Super Potato

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Mühsam hat sich Jörg von seiner Teezeremonie losgerissen, um während seines Japanbesuchs bei „Super Potato“ in Akihabara vorbeizuschauen. Da erwartet den Besucher nicht etwa die dickste Kartoffel, sondern eine eigenwillige Mischung aus Spielhalle, Museum und Raritätenshop. Im neuen Spieleveteranen-Express stellt Langer-san diesen Tipp für verspielte Tokio-Touristen vor und plaudert dank Dolmetscherinnen-Beistand auch mit einem der Potato-Bediensteten.

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SPV-Express 16: Gamescom-Retrohalle 2018

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Bügelperlenbilder, Arcade-Sammler und C64-Versteher: Jörg hat bei seinem Spaziergang durch die Gamescom-Retrohalle einige spannende Gesprächspartner vor das Mikrophon bekommen. Im neuen Spieleveteranen-Express live aus Köln erwarten Euch folgende Kurzinterviews:

1:01 Chester Kollschen (Knights of Bytes, Sam’s Journey)
8:40 Senad Palic (Pressesprecher des Arcademuseums Seligstadt)
15:25 Oliver »Veto« Lindau (Programmierer und Demo-Experte, Mitglied des Teams von Eye of the Beholder C64)
22:48   René Meyer, Journalist, Sammler und Organisator der Sonderausstellung Retro

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SPV-Express 15: Hör-Spiel mit No Man’s Sky

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Im Sommer-Special des Spieleveteranen-Express probieren wir mal etwas Neues aus. Nachdem Heinrich in Podcast-Episode 124 über all die Auswirkungen der No Man’s Sky-Updates auf seinen alten Spielstand klagte, beginnt er nochmal von vorne – und lässt sich dabei belauschen. Diese Mischung aus Soundkulisse und Begleitgeplauder ergibt ein »Hör-Spiel«, bei dem wir auf einem wunderbar kühlen Eisplaneten starten und neu entdeckte Welten nach Podcast-Hörern benennen.

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SPV-Express 14: E3-Fazit 2018

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Eine Woche E3 ist vorbei, doch Jörg hat euch vor seinem Rückflug noch etwas zu erzählen. Im neuen Spieleveteranen-Express zieht er ein Messefazit vom Branchengroßereignis in Los Angeles und plaudert über Impressionen, Highlights, Geheimtipps und Trends.

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SPV-Express 13: Das Kleingedruckte lesen

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AAA-Spiele werden immer größer, schöner und aufwändiger, nur in einer Hinsicht anscheinend immer kleiner: Nach Sehtests wie Mass Effect Andromeda oder Monster Hunter World nervt aktuell God of War mit winzigen Schriftgrößen. Wie kann das bei einem Spiel passieren, bei dem sechs Leute alleine fürs User Interface zuständig waren? Heinrich kneift die Augen zusammen und fleht die Videospielbranche an, ihre Produkte unter Berücksichtigung von Wohnzimmer-Sehgewohnheiten zu testen.

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