SPV-Express 11: Das große Handbuchsterben

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Ratgeber, Lesestoff, Kopierschutz und Hundespielzeug zugleich: Das Handbuch war jahrzehntelang fester Bestandteil des Spielvergnügens. Heutzutage sind selbst digitale Anleitungen rar geworden, was Heinrich Lenhardt aus vielerlei Gründen bedauert. Im 11. Spieleveteranen-Express sinniert er ein Viertelstündchen lang über Schönheit und Nutzen von Handbüchern.

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5 thoughts on “SPV-Express 11: Das große Handbuchsterben”

  1. Es ist ja wirklich schon lange her, aber ich habe die Handbücher zu den Microprose-Titeln geliebt.

    Ob nun Pirates!, Gunship oder Airborne Ranger – in den Manuals wurde umfangreiches Hintergrundwissen vermittelt, die haben einfach Spass gemacht zu lesen.

    Man hatte damals ja viele Spiele in der Diskettenbox ohne Anleitung (warum nur…) – aber die Microporose-Titel hatte (und HABE!) ich alle im Original….

  2. Hallo!

    Wenn ich ein Spiel nach längerer Pause an einem Spielstand fortsetze, sind es gerade spielspezifische Aktionen, die mir häufig Ärger machen. Da braucht man schon was zum Nachschlagen, gerade wenn es nur einen Spielstand gibt und das Tutorial in unerreichbarer Ferne ist.
    Am PC stört dabei extrem, wenn das Spiel abstürzt, sobald man mit Alt-Tab zum Handbuch oder Browser greifen will.
    Da das Handbuch in gedruckter oder PDF-Form zu den aussterbenden Arten gehört, gucke ich aber meist erst “In-Game” nach einer Lösung, dann in Wikis, oder Foren und Videos. Und erst dann räume ich fiese schwere Kisten aus dem Weg, damit ich an die Handbücher und Schachteln im hintersten Regal komme.

  3. Die “Generation Youtube/COD/Let’s Play” ist vermutlich gänzlich anders sozialisiert als der Großteil der Veteranenhörerschaft hier. Unserereins kriegt leuchtende Augen bei einem Mint-OVP-C64 “Zack Mc Kracken” (natürlich mit Flughafen-Codes im Handbuch^^), während so manchem Vorstandschef in der Gamesbranche vermutlich schon die physische (leere) Box am liebsten mit dem Rotstift angehen würde 😉 Aber Zeiten ändern sich…oder auch nicht: Denn die Retrosezene lebt ja gewaltig auf mit Neuentwicklungen für alte Systeme wie u.a. “Pier Solar” (Mega Drive) welches neben einer phyischen Verpackung auch ein Handbuch bekommen hat 😉 Hier die anderen Homebrew-Neuentwicklungen von Super Fighter Team & Co fürs SNES, NES & Co einfügen.^^ PS: Gibts die Super Turrican Director’s Cut eigentlich demnächst auch mal legal physisch bzw. virtuell oder ist es Nt-exklusiv?

  4. Hallo Heinrich,

    ich kann mich noch gut an das Handbuch zum Strategiespiel “Burntime” erinnern. Darin war gut die Hälfte des Handbuches eine Informationsqulle zu verschiedenen Umweltproblemen und es gab darin u.a. auch eine genauen Zeitplan des Tschernobyl Unglücks. Ich mag Handbücher und hätte gerne die Möglichkeit zu schmökern und mich einzustimmen.

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