#32: Was lange währt

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Die Spieleveteranen entschuldigen sich für die lange Wartezeit – aber jetzt ist Podcast #32 online. Dafür wird diesmal tiefer in der Vergangenheit gebuddelt als je zuvor – und gleich zu Anfang gibt es einen ganz besonderen Spieletipp.

Die Tonqualität ist, je nach Veteran, inzwischen deutlich besser. Die beiden Verweigerer eines echten Mikrofons werden bis zur nächsten Ausgabe mit Euren Flattr-Spenden ausgestattet. (An Mumble liegt es nicht).

Ausgewählte Links:

Qwirkle: http://www.schmidtspiele.de/index.php?id=112&aid=1572

Telematch: http://kultpower.de/archiv/heft_telematch_1983-01

#31: Nachtschicht und Los Angeles

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Diesmal melden sich Anatol und Jörg live aus Los Angeles, um mit Boris, Heinrich und Winnie die Neuvorstellungen der Spielemesse E3 zu diskutieren. Dazu quälen sich Winnie und Boris auch um halb vier in der Früh aus dem Bett. Die Zeitverschiebung macht’s nötig. Egal ob Vita, Wii U oder “alte” Konsolen – es entwickelt sich zu einem interessanten Streitgespräch, ob die Branche auf der Stelle tritt oder es echte Innovationen gibt.

#30: Hacks, Portale, Akte P

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Zum inzwischen dreißigsten Male treffen sich die fünf Spieleveteranen und diskutieren diesmal das gehackte Playstation Network, ob Portal 2 an seinen grandiosen Vorgänger herankommen kann, was man denn über den Wii-Nachfolger zu wissen glaubt, wen Anatol in London interviewen durfte und ob man Atari-2600-Spiele auf einem iPhone ertragen kann. Winnie spielte authentische alte Automaten und das ganze Team erinnert sich an PC Player 5/96 und den ersten Web-Auftritt einer deutschen Spielezeitschrift vor 15 Jahren.

Aufnahmedatum: 04.05.11

Besetzung: Anatol, Boris, Heinrich, Jörg und Winnie

00:00 „4000 Mark hat er gekostet und konnte mit einfacher Geschwindigkeit CDs brennen.”

01:31 Hacker-Angriff legt Playstation Network lahm.

13:51 Gerüchtesammlung zur nächsten Nintendo-Konsole.

21:11 Anatol & Shigeru.

25:42 Schwelgen und fluchen wg. Atari’s Greatest Hits für iOS.

38:07 Was aktuell gespielt wird: Winnie entdeckt die Retro-Games-Spielhalle in Karlsruhe.

57:05 Blättern in PC Player 5/1996 (… “seit dem 17. April auch im Internet vertreten”): Erinnerungen an die frühen Online-Jahre,  Civilization 2, Terra Nova, Krieg der Wertungssterne, Zork Nemesis, Return of Microsoft Arcade, Akte P.

1:16:07 „Schalten Sie auch das nächste Mal wieder ein…“

Statt eines Scan-Links gibt es diesmal die “Multimedia-Leserbriefe” aus PC Player 5/96:

#29: Zum Zwanzigsten der Video Games

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Die Spieleveteranen plaudern diesmal unter anderem über die Zeitschrift Video Games, deren Erstausgabe vor 20 Jahren erschien. Dazu haben wir Martin Gaksch als Stargast in die Veteranen-Runde locken können.

Wer mitblättern will, findet auf Kultpower das komplette digitalisierte Heft: http://www.kultpower.de/archiv/heft_videogames_1991-01

Aufnahmedatum: 24.03.11

Besetzung: Anatol, Boris, Heinrich, Jörg und Stargast Martin Gaksch.

00:00 „Und hier das Herzstück meiner Sammlung…”

03:47 Meinungen zum Verkaufsstart des Nintendo 3DS.

17:39 … und was treibt eigentlich Martins Verlag Cybermedia so alles?

27:46 Was aktuell gespielt wird.

45:10 20 Jahre Video Games! Wir blättern in der Erstausgabe von 1991: Die goldene Ära der Videospiele, das Schreckenskabinett der Game-Boy-Screenshots, „Video“ irritiert die Kioskbetreiber, Hockey > Mario?, Lynx-Energiekrise, Winnie vs. Jaguar.

1:04:43 Martin ehrt seine alten Spiele: Einblicke ins Keller-Archiv.

1:12:23 „Schalten Sie auch das nächste Mal wieder ein…“

 

Bonus: Das “gefährliche” Winnie-Foto aus der Video-Games-Erstausgabe 😉

Weitere Links zum Podcast:

http://www.maniac.de/

http://www.mobile-gamers.de/

http://andreasilliger.com/ (Der Programmierer von Tiny Wings)

Achja, die Spieleveteranen sind von Skype auf Mumble umgestiegen. Was ist Mumble? Siehe hier: http://mumble.sourceforge.net/

 

#28: Der Volkscomputer

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Um die Wartezeit zum nächsten regulären Podcast zu verkürzen und um die Veröffentlichung des neuen Gameplan-Buches “Volkscomputer” zu feiern, machen vier der fünf Veteranen eine etwas kürzere Altherrenrunde zum Thema C64. Anatol, Boris, Heinrich und Winnie schwelgen in Erinnerung an acht Bit, acht Sprites und das langsamste Diskettenlaufwerk der Welt.

#27: Die Fantastischen Fünf

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Boris muss diesmal schneuz- und schniefbedingt ausssetzen. Dafür haben sich die Grippe-resistenten Rest-Veteranen einen besonderen Stargast in den Podcast geholt, um zu fünft über Autobahnraststätten-Telespiele, Nintendo 3DS und Sonys PSP-Nachfolger, Flipper-Nachbauten, echte und simulierte Autorennen, das Gameplan-Commodore-Buch und Ultima-Online-Hochzeiten zu philosophieren. Dass gegen Ende die Skype-Tonqualität abenteuerlich klingt, bitten wir zu entschuldigen.

Geblättert wird in der 20 Jahre alten Powerplay 3/1991, nachzulesen hier: http://www.kultpower.de/archiv/heft_powerplay_1991-03

Aufnahmedatum: 07.02.11

Besetzung: Anatol, Heinrich, Jörg, Winnie und Stargast Smudo.

00:00 „Kannst du uns hören?”

01:42 Meinungen zu den angekündigten Mobilspiel-Systemen Nintendo 3DS und Sony NGP.

14:14 Stargast Smudo rekapituliert seine Spieler-Geschichte.

33:04 Digitale Flipper-Nachbauten: „Es kommt wie in der Kneipe“.

38:00 Winnie neues Buchprojekt „Volkscomputer“, gefolgt von einem „Erfahrungsaustausch besorgter Väter“.

48:15 Jörg schaltet sich rechtzeitig zum Blättern in Power Play 3/1991 dazu: Der Redaktionscomic, Coverboy Anatol, Spellcasting 101, rund um Wing Commander, Jörg trifft Mark Hamill im Aufzug, Super Mario World, Command HQ und was wurde eigentlich aus den Space-Quest-Jungs?

1:13:25 „Schalten Sie auch das nächste Mal wieder ein…“

#26: Die Retro-Sonderausgabe

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Der Plan war gut – weil der nächste “große” Podcast erst Mitte Februar auf der Webseite erscheinen kann, legen vier von fünf Veteranen eine Sonderschicht ein und machen “nur mal so 15 Minuten” zum aktuellen Stand der kommerziellen Retro-Spiele. Es ist dann doch eine gute halbe Stunde geworden, in der Anatol, Boris, Heinrich und Winnie nicht nur über Touchscreens philosophieren und, Geschäftsführer aufgepaßt, auch die eine oder andere Geschäftsidee durchdenken.

Ausgewählte Links zu einigen der im Podcast angesprochenen Programmen und Produkten:

Frotz Hompage: http://frotz.sourceforge.net/
und für Iphone/Ipod: http://phobos.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=287653015&mt=8

Sierra-Adventures im Browser: http://www.sarien.net/

Icade Bericht von der CES: http://www.engadget.com/2011/01/07/ion-icade-hands-on-gaming-on-the-ipad-like-its-1979-video/

Gameroom (für Windows): http://www.microsoft.com/games/en-us/games/pages/gameroom.aspx#

Korrektur: Tod Frye, der Programmierer der VCS-Version von Pac-Man (1981), ist seit 1996 wieder aktiv als Programmierer tätig. Die von Boris erzählte Geschichte ist wahr, war allerdings auf dem Stand von Mitte der Neunziger Jahre aus seine Redaktionszeiten. Soviel zum Langzeitgedächtnis…

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