#458: Star Wars Zero Company

Spieleveteranen-Episode #458 (38-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 09.09.2026
Laufzeit:
1:48:21 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:39:53 Star Wars Zero Company)

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Es war einmal, in einer weit, weit entfernten Galaxis: Die Spielerschaft hungert weiter vergeblich nach XCOM 3, doch Rebellen von Firaxis haben Bit Reactor gegründet, um eine Rundentaktik-Alternative zu entwickeln. Wie gut das geruhsame Genre ins Star-Wars-Universum passt, können wir bei Zero Company erleben. Besagte Kompanie erweist sich als charmanter Haufen von Außenseitern, die  während des Klonkriegs in taktischen Missionen ausrücken. Ob sowohl Genre-Padawans als auch -Meister hier die helle Seite der Spielspaßmacht erleben, klären Yoda Jörg und Han Heinrich bei ihrer Besprechung. Doch vor dem Aufbruch zum Krieg der Sterne gönnen sich beide in der Cantina eine Runde Branchennews mit einem Schluck Hörerpost und tauschen sich über andere Spielabenteuer aus.

00:15 News & Smalltalk
03:17 Gemischte News: Das Weiße Haus macht sich mit seinen Propaganda-Videospielen nicht nur Freunde, Nintendo zeigt die Spielgrafik der Neuauflage von Ocarina of Time, ein Fan-Team arbeitet am Master-System-Port von Super Mario Bros., das Remaster von Geheimakte Tunguska verschiebt sich auf 2027.
21:04 Zuletzt gespielt: Final Fantasy Resonance (Demo).
29:02 Hörerpost von David Mittag, Toby und Pat.

39:53 Star Wars Zero Company
40:17 Eckdaten: Beim jungen Entwicklungsstudio Bit Reactor arbeiten einige alte XCOM-Hasen.
46:22 Story: Wir kommandieren im Klonkrieg-Handlungsrahmen eine sympathische Söldnertruppe.
56:05 Taktikkämpfe: Klassenfertigkeiten und Spezialmanöver der Charaktere erlauben spannende Angriffskombinationen.
1:08:36 Todesfälle: Permadeath verspricht Nervenkitzel, die vier Schwierigkeitsgraden bieten für jeden etwas.
1:21:55 Personalien: Bei der Charakterwahl für die nächste Mission sollte man Droiden nicht ganz vergessen.
1:32:22 Kritikpunkte: Basisausbau und Übersicht sind nicht perfekt, doch die Freude an Inszenierung und Spielspaß überwiegt.
1:40:47 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:45:55 Abspann.

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#455: Halo – Campaign Evolved

Spieleveteranen-Episode #455 (34-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Dennis Hilla
Aufnahmedatum: 12.08.2026
Laufzeit:
1:41:00 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:44:13 Halo: Campaign Evolved)

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Sind das engelsgleiche Chöre, die durch den Äther tönen? Nein, es sind die Choräle aus dem Halo-Titelthema, die von Streichern flankiert sind, die energisch wie ein Warthog über die Saiten flitzen. Warum der Master Chief mit Orchester, Cortana und allem Drum und Dran wieder im Anflug ist? Passend zum 25. Jubiläum der wegweisenden Shooter-Reihe lässt Microsoft eine Neuauflage des Erstlings aus der Geburtstagstorte springen. Mit Halo: Campaign Evolved feiert der einstige Xbox-System-Seller auch seinen Playstation-Einstand. Um sich in den Bergen und Tälern der Ringwelt nicht zu verlaufen, haben die Spieleveteranen Dennis Hilla eingeladen, mit dem wir zuletzt 2021 über Halo Infinite plauderten. Bevor die Rundreise durch Original und Neuauflage beginnt, widmen wir uns zu Beginn der Sendung Branchenneuigkeiten, Spielerlebnissen und Hörerpost.

00:15 News & Smalltalk
02:47 Gemischte News: Netflix sichert sich den GTA 6 Extended Look sechs Stunden exklusiv, The Elder Scrolls 6 lädt zum heiteren Untertitelraten ein, auf PS5-Packungen wird vor der Disc-losen Zukunft gewarnt, Machine Games feiert den Quake-Geburtstag mit einer kostenlosen Kampagne.
16:14 Zuletzt gespielt: Corsair Cove, Warhammer 40.000: Dark Heresy (Beta).
25:50 Hörerpost von Robusto.
29:10 Wir begrüßen Gastveteran Dennis Hilla, der in Denshattack mit einem verrückten Zug Tricks vollführt, wenn er nicht gerade wieder in die Master-Chief-Rüstung schlüpft.

44:06 Halo: Campaign Evolved
44:22  Eckdaten: Die Xbox-exklusive Shooter-Sensation von 2001 kehrt 2026 in Form des Remakes Halo: Campaign Evolved zurück.
56:54 Erinnerungen: Wie haben wir Bungies Originalspiel einst kennen und schätzen gelernt?
1:03:08 Neuerungen: Campaign Evolved wurde nicht nur grafisch überarbeitet, eine Bonuskampagne ist auch enthalten.
1:15:17 Spielgefühl: Wie viel Spaß macht uns die Neuauflage, was gibt es im Detail zu kritisieren?
1:25:03 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:38:34 Abspann.

#454: Uncharted

Spieleveteranen-Episode #454 (33-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt begrüßt Gastveteran Christian Genzel
Aufnahmedatum: 04.08.2026
Laufzeit:
1:45:02 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:42:00 Uncharted)

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Eine Erwähnung der „filmreifen“ Inszenierung lässt sich bei Besprechungen der Uncharted-Spiele kaum vermeiden, die Abenteuer von Nathan Drake waren von Anfang an als interaktive Popcorn-Blockbuster gedacht. Spielerisch gibt’s von jedem etwas, von Klettereinlagen über Puzzles bis hin zu herzhaften Schießereien. Zusammengehalten wird das Sammelsurium durch spektakulär erzählte Geschichten mit sympathischen Charakteren. Bei solchen Qualitäten ist eine Leinwand-Adaption eigentlich naheliegend, doch es dauerte erstaunlich lange, bis der Uncharted-Film 2022 in die Kinos kam. Um die Hintergründe zu beleuchten und die Tugenden der Spielvorlage zu erörtern schwingt sich Gastveteran Christian Genzel in die verborgene Spieleveteranen-Aufnahmeruine. Da gibt es auch Newsmeldungen und Spielerlebnisse mit einem gewissen Filmbezug, bei den Ausgrabungen stoßen wir zudem auf kostbare Hörerpost-Dokumente.

00:15 News & Smalltalk
00:42 Wir begrüßen Gastveteran Christian Genzel, der sich von den Pixelkino– und Lichtspielplatz-Mikrofonen losreißt, um heute den Kollegen Langer zu vertreten.
05:40 Gemischte News: Neue Filmüberlegungen um alte Atari-Marken, Xbox-360-Spiele sollen auf PCs laufen, aktuelle Xbox-Konsolen wurden noch teurer, Desktop Explorer gibt Betriebssystemrätsel auf.
22:46 Zuletzt gespielt: Exit 8, Darkstone Restoration.
34:38 Hörerpost von Sokar, Arvid P. und Gnadelwarz.

#42:00 Uncharted
42:28 Eckdaten: Die Action-Adventure-Serie des Entwicklungsstudios Naughty Dog debütierte 2007 auf der PlayStation 3.
48:44 Spielablauf: Man nehme bewährte Genrezutaten wie Hüpfen und  Ballern, würze sie mit etwas Indiana Jones und Tomb Raider, und garniere das Ganze mit leckeren Zwischensequenzen.
1:04:56 Erfahrungen: Wie haben wir die Serie kennengelernt, was ist uns besonders aufgefallen?
1:11:20 Verfilmung: Ein Uncharted-Film war 14 Jahre lang im Gespräch, mit Tom Holland als Nathan Drake hatte er 2022 endlich Premiere. Was dauerte da so lange und wie ist das Endresultat gelungen?
1:31:30 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:41:57 Abspann.

#452: Assassin’s Creed Black Flag Resynced

Spieleveteranen-Episode #452 (30-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Roland Austinat
Aufnahmedatum: 14.07.2026
Laufzeit:
1:47:44 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:43:02 Assassin’s Creed Black Flag Resynced)

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Assassinen-Credo und Piraterie vertragen sich erstaunlich gut, wie Assassin’s Creed Black Flag 2013 demonstrierte. Der muntere Mix aus Action, Schleichen und Seefahrt wurde zu einem der beliebtesten Serienteile. Bei der Resynced-Neuauflage hissen wir erneut die schwarze Flagge, um eine auf Hochglanz polierte Karibik zu erkunden. Was kam an Inhalten dazu, was blieb bei der Modernisierung auf der Strecke, wie viel Spaß macht das Piratenleben noch? Der Seebär Roland Austinat entert diese Episode, um mit Jörg und Heinrich Spielerfahrungen zu diskutieren. Vor dem Seemannsgarn kommentieren wir zu Beginn der Episode Meldungen vom Festland, spielen auch mal etwas anderes als Kielholen und finden die eine oder andere Hörer-Flaschenpost.

00:15 News & Smalltalk
03:20 Gemischte News: Neue Fallout-Spiele bei Bethesda und Obsidian in Entwicklung, freie Bahn(en) für League of Legends Classic, Boris und Heinrich beim SF-Quiz-Duell, der SteamSaleSimulator liegt voll im Dopamin-Webseiten-Trend.
15:14 Zuletzt gespielt: Unhinged, TerraTech Legion.
26:59 Hörerpost von Matthias Fauth, Arvid P. und Andreas Wanda.
35:11 Wir begrüßen Gastveteran Roland Austinat, der sich mit einem Shanty auf den Lippen von seiner Galeone aus der San Francisco Bay meldet.

43:02 Assassin’s Creed Black Flag Resynced
43:39 Eckdaten: Die Originalversion von Ubisofts Piratenabenteuer erschien im Oktober 2013, das Resynced-Remake hatte im Juli 2026 Stapellauf. Und was war gleich wieder Skull & Bones?
50:33 Spielablauf: Der Freibeuter Edward Kenway wird im frühen 18. Jahrhunderts in den Konflikt zwischen Assassinen und Templern verwickelt, vernachlässigt dabei aber seine Piratenpflichten nicht.
58:09 Unterschiede: Nicht nur Grafik und Steuerung wurden überarbeitet, es gibt auch zusätzliche Missionen – aber weder Multiplayer noch Abstergo-Rahmenhandlung.
1:16:11 Seefahrt: Bei der Karibikentdeckung kapern wir Schiffe, jagen große Fische oder gehen unter Wasser auf Schatzsuche.
1:32:41 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:45:07 Abspann.

#450: Full Throttle

Spieleveteranen-Episode #450 (28-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Anatol Locker
Aufnahmedatum: 01.07.2026
Laufzeit:
1:53:53 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:51:17 Full Throttle)

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Im Sommer 1995 dröhnten nicht nur die CD-Laufwerke, sondern auch die Motorräder der Bikergang The Polecats. Das Point-and-Click-Adventure Full Throttle aus der LucasArts-Garage erschien hierzulande unter dem Namen »Vollgas«. Unter der Leitung von Tim Schafer entstand ein ambitioniertes Spiel, das mit cineastischer Inszenierung und Actioneinlagen ein größeres Publikum ansprechen wollte. Im 450. Spieleveteranen-Podcast greift Gastveteran Anatol Locker zur Lederjacke, um für ein Wiedersehen mit Biker Ben angemessen gekleidet zu sein. Zu dritt diskutieren wir das nicht unumstrittene Spiel und sein 2017-Remaster. Zuvor tanken die Veteranen Branchenmeldungen nach, erzählen von ihren aktuellen Spieleabenteuern und beantworten mehr oder weniger raubeinig die Hörerpost.

00:15 News & Smalltalk
01:19 Gemischte News: Richard Garriott will sich das Ultima-Copyright zurückholen, Sony beendet 2028 die Disc-Produktion für PlayStation, die PC-Komponentenkrise ist an den Steam-Machine-Preisen ablesbar, iam8bit produziert neue Mega-Drive-Module von Sonic the Hedgehog.
21:37 Zuletzt gespielt: Alien: Isolation 2 (Preview), Rhythm Heaven/Paradise Groove (Demo), Patapon 1+2 Replay.
37:57 Hörerpost von Maestro84, Arvid P und choenig.
45:07 Wir begrüßen Gastveteran Anatol Locker, der jüngst mit MOC ein neues Album veröffentlicht hat und auch ein paar Spiel- und Buchempfehlungen beisteuert.

51:17 Das alte Spiel: Full Throttle
53:58 Eckdaten: Im deutschsprachigen Raum erschien Tim Schafers Biker-Adventure 1995 unter dem treffenden Namen »Vollgas«.
1:01:43 Puzzles: Das vereinfachte User Interface gibt wenig Rätsel auf, der robuste Held Ben löst manches Problem auch mit einem beherzten Tritt.
1:17:48 Action: Motorradkämpfe à la Road Rash und ein Abstecher in die Crash-Arena werden eher als störend empfunden.
1:25:47 Neuauflage: Bei der gelungenen Remaster-Version von 2017 haben wir die Wahl zwischen Original-Look und modernisierte Grafik.
1:37:23 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:47:18 Abspann.
1:49:44 Bonus-Track: Arcadia von MOC.

#449: Gothic Remake

Spieleveteranen-Episode #449 (26-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Benjamin Braun
Aufnahmedatum: 17.06.2026
Laufzeit:
1:43:46 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:39:17 Gothic Remake)

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Alles, nur nicht Händchen halten: Übertriebener Spielkomfort war in der rauen Spielwelt von Gothic verpönt. Wer sich darauf einließ und den anfänglichen Bugs trotzte, konnte im Minental bereits 2001 eine faszinierende 3D-Rollenspielwelt erleben. Ein Vierteljahrhundert später kehrt die deutsche Produktion in Form eines spanischen Remakes zurück. Die Neuauflage sieht dramatisch besser aus und hat eine moderne Steuerung, aber immer noch viele Eigenheiten, wegen der man Gothic wahlweise lieben oder hassen kann. Zur Beurteilung von Original und Remake kehrt der namhafte Held Benjamin Braun im Spieleveteranen-Lager ein, der die Serie seit ihrem Debüt aufmerksam verfolgt hat. Bevor wir durch Sümpfe irren und vor Wölfen davonlaufen, haben wir Zeit für veteranige News, allerlei Anspielberichte und Botschaften von der Hörerfraktion.

00:15 News & Smalltalk
03:12 Gemischte News: Retro-Handy Commodore Callback 8020 angekündigt, Retro-zentrischer Spiele-Showcase Pixel Arcadia geplant, Microsoft sinniert über Studioschließungen, ein Super-Mario-Modul ist 3 Millionen Dollar wert.
18:13 Zuletzt gespielt: EA FC 26 (Modus The World’s Game) sowie Demos von Star Fox (Remake), The Incentive Program und Blood Dungeon.
25:40 Hörerpost von Nils Roos, Gordian Ezazi und Daniel Heinz.
32:55 Wir begrüßen Gastveteran Benjamin Braun, der weiterhin fleißig Spiele testet und eine besondere Affinität zur Gothic-Reihe hat.

39:17 Das neue (alte) Spiel: Gothic Remake
39:41 Eckdaten: Der 3D-Rollenspielpionier von Piranha Bytes feiert mit dem Remake von Alkimia Interactive ein Comeback.
44:12 Original: Was machte Gothic 2001 so faszinierend? Ein Blick zurück auf damalige Spielerlebnisse und die turbulente Entwicklungsgeschichte.
1:02:39 Remake: Was ist neu, was ist geblieben? Jedenfalls gibt es keine übertriebene Anbiederung an moderne Verzärtelungsgewohnheiten.
1:19:54 Eigenheiten: Wer einen guten Orientierungssinn hat und häufig speichert, kann sich immer noch an der stimmigen Spielwelt erfreuen.
1:32:30 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:41:10 Abspann.