#387: Tetris Forever

Spieleveteranen-Episode #387 (49-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Anatol Locker
Aufnahmedatum: 27.11.2024
Laufzeit:
1:45:24 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:46:21 Tetris Forever)

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Vor rund 40 Jahren programmierte Alexei Paschitnow die erste Tetris-Version auf dem sowjetischen Computer Elektronika 60. Diese Urfassung gehört auch zum Gesamtpaket von Tetris Forever, der dritten Veröffentlichung in der spielehistorisch wertvollen Gold Master Series. Hier erwarten uns neben emulierten Oldies auch eine neue Tetris-Variante und eine interaktive Dokumentation, die Einblicke in die bewegte Geschichte des Puzzlephänomens gibt. Die Spieleveteranen staunen Bauklötzchen und begrüßen den Tetromino-Hochstapler Anatol Locker, um Erinnerungen auszutauschen und Tetris Forever zu diskutieren. Doch bevor die ersten Blöcke fallen, räumen wir einige Stapel an News, Spielberichten und Hörerfragen ab.

0:00:15 News & Smalltalk
0:02:54 Gemischte News: Sony legt die PS2-Verkaufszahlenlatte höher und dekoriert einen U-Bahn-Waggon, GOG nimmt STALKER-Oldies in sein »Preservation Program« auf.
0:12:05 Was haben wir zuletzt gespielt? STALKER 2, Metaphor: ReFantazio, Songs of Silence.
0:27:29 Hörerpost von Matthias Fauth, Davido und Sandro Windisch.
0:39:39 Wir begrüßen Gastveteran Anatol Locker, der in Still Wakes the Deep dem schottischen Zungenschlag einer Bohrinselcrew lauscht.

0:46:21 Das neue (alte) Spiel: Tetris Forever
0:46:35 Zum 40. Tetris-Geburtstag legt Digital Eclipse eine neue Sammlung vor, die klassische Spiele und interaktive Dokumentation kombiniert. Wie kam Tetris-Erfinder Alexei Paschitnow auf die Tetronimos,  an welche frühen Spielerfahrungen erinnern sich die Veteranen?
1:00:37 Tetris hat sich inzwischen über 500 Millionen Mal verkauft. Die allererste PC-Version programmierte Wadim Gerassimow, der die Entwicklung hier zusammenfasst.
1:10:15 Mit Time Warp gesellt sich eine neue Spielvariante zu den emulierten Oldies von Tetris Forever, aber insbesondere die Game-Boy-Version wird bei der Sammlung vermisst.
1:21:02 Die Tetris-Geschichte wird in fünf Dokumentationskapiteln erzählt, bei denen vor allem Alexei Paschitnow und dessen langjähriger Geschäftspartner Henk Rogers zu Wort kommen.
1:29:19 Pressespiegel und Veteranen-Fazit.
1:42:58 Abspann.

#385: Dragon Age – The Veilguard

Spieleveteranen-Episode #385 (46-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Karsten Scholz
Aufnahmedatum: 06.11.2024
Laufzeit:
1:57:25 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:30:06 Dragon Age: The Veilguard)

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Drachen! Elfengötter! Neopronomen! Das neue Dragon-Age-Rollenspiel steckt voller Gefahren und Kontroversen, doch die Spieleveteranen-Wacht lässt sich nicht abschrecken. Bei unserer Dreiergruppe ist Gastveteran Karsten Scholz dabei, der die Serie schätzt und auch The Veilguard durchgespielt hat. Wie groß ist der Kulturschock durch das Action-Kampfsystem, was halten wir von Charakteren und Dialogen, wie störend sind die Gender-Bemühungen der deutschen Version? Bevor wir uns den Abenteuern der Schleierwacht widmen, plaudern wir zu Beginn der Sendung mit Karsten über seinen Werdegang, melden veteranige News und berichten von aktuellen Spielerlebnissen.

0:00:15 News & Smalltalk
0:02:41 Gemischte News: Fan-Spiel The Booze of Monkey Island veröffentlicht, Leak deutet auf ein  Warcraft 2-Remaster hin, Bioware sieht schlechte Chancen für Neuauflagen der ersten Dragon-Age-Spiele, der Switch-Nachfolger wird abwärtskompatibel sein.
 0:11:39 Was haben wir zuletzt gespielt? Astrosmash, Mario & Luigi: Brothership.
 0:17:03 Hörerpost von Mario.
 0:19:14 Wir begrüßen Gastveteran Karsten Scholz, dessen Spielejournalisten-Karriere einst bei buffed begann.

0:30:06 Das neue Spiel: Dragon Age – The Veilguard
0:30:35 Ein Blick zurück auf die Anfänge der Serie, von Dragon Age: Origins bis zum (zu?) hoch bewerteten Inquisition.
0:37:27 Das neue, vierte Spiel The Veilguard setzt stark auf Action und hat auch sonst einige Eigenheiten, die alte Fans skeptisch stimmten.
1:06:17 Obwohl die Story an den Vorgänger anknüpft, ist sie auch für Einsteiger zugänglich, doch der Stil der Dialoge kann irritieren.
1:21:06 »Hen hilft, wo hen kann«: Die deutsche Version verwendet an einigen Stellen ungewohnte Neopronomen. Und wie dick muss man eine Moralpredigt wirklich auftragen?
1:33:38 Alles so schön bunt hier, die Grafik kann sich wirklich sehen lassen (auch wenn man sich weit von Origins‘ dynamischer Blutverschmutzung entfernt hat …).
1:43:38 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:54:59 Abspann.

#383: Diablo 4 – Vessel of Hatred

Spieleveteranen-Episode #383 (44-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Roland Austinat
Aufnahmedatum: 23.10.2024
Laufzeit:
1:41:36 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:47:00 Diablo 4: Vessel of Hatred)

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Mächtig Hass, großer Spaß? Mit Vessel of Hatred ist die erste Bezahlerweiterung für das Action-Rollenspiel Diablo 4 erschienen. Für die Spieleveteranen ist das ein willkommener Anlass, den erfahrenen Dämonendezimierer Roland Austinat zu beschwören, dessen Heldensammlung Zuwachs vermeldet.  Auch Heinrich und Jörg haben die neue Klasse Spiritborn (Geistgeborener) ausprobiert und diskutieren wichtige Aspekte wie Kampfstil, Tiergeisttaktiken und den fragwürdigen Moskitoschutz der Startrüstung. Was erwartet uns im Dschungel von Nahantu, wie schlagen sich die Söldner-Begleiter und welche Verbesserungen sind uns sonst aufgefallen? Zu Beginn der Episode hält sich der Schwefelgeruch noch in Grenzen, da plaudern wir über Geschehnisse der letzten Woche und haben auch einiges gespielt.

0:00:15 News & Smalltalk
0:09:11 Gemischte News: Von Theme Park zum Nobelpreis, vom Nintendo 64 zum Analogue 3D, Squadron 42 blickt in die Zukunft, Gobliins 6 ist gekickstartet, Alien: Romulus erscheint auf VHS.
0:25:51 Was haben wir zuletzt gespielt? Letalis (Demo), Archons (Demo), Drova.
0:39:49 Wir begrüßen Gastveteran Roland Austinat, der aktuelle Temperaturen und Spielberichte aus San Francisco meldet.

0:47:00 Das neue Spiel: Diablo 4 – Vessel of Hatred
0:47:13 Auch frischgebackene Charaktere dürfen gleich mit dem neuen Storykapitel loslegen, die Level-Geschwindigkeit ist zackiger als früher.
1:01:25 Die Erweiterungsklasse Spiritborn hat uns angenehm überrascht, vier Söldner sorgen für Verstärkung und Stimmung.
1:11:15 Endgame-Roland erspäht weitere Änderungen im Detail, Jörg sieht die Erweiterung aus der Wiedereinsteiger-Perspektive.
1:27:57 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:39:10 Abspann.

#382: UFO 50

Spieleveteranen-Episode #382 (42-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer
Aufnahmedatum: 09.10.2024
Laufzeit:
1:47:35 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:45:52 UFO 50)

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Was taucht da auf dem Radar der Spieleveteranen auf? Ein Mutterschiff aus den Achtzigern, in dem 50 Spieleschätze für das »Laser X« schlummern! Diese Konsole ist freilich ebenso erfunden wie der Hersteller UFOsoft, der angeblich all die Titel entwickelt hat, die bei UFO 50 enthalten sind. Bei einem Projekt mit so viel Pseudo-Retrospielen darf Gastveteran Stephan Freundorfer nicht fehlen – der größte Beweis für die fiktive Natur der LX-Konsole ist schließlich, dass dieses System nicht in Stephans Sammlung steht. Doch bevor das Trio dem Konzept von UFO 50 auf den Grund geht und persönliche Empfehlungen verrät, gibt es teils wachrüttelnde Branchenneuigkeiten und Erfahrungsberichte zu Spielen, die auffällig häufig mit einem »S« beginnen.

0:00:15 News & Smalltalk
0:02:23 Gemischte News: War Game dokumentiert die Entstehung von Stalker 2 in Kriegszeiten, Alien Isolation 2 wird 10 Jahre nach dem Erstling angekündigt, Nintendo überrascht mit dem Wecker Alarmo, der Astro Bot-Soundtrack streamt jetzt bei Spotify und Apple Music.
 0:15:52 Was haben wir zuletzt gespielt? Silent Hill 2 (2024), Shogun Showdown 1.0, Shadows of Doubt.
 0:33:54 Hörerpost von Sokar und Arvid P.
 0:36:14 Wir begrüßen den frisch aus Japan zurückgekehrten Stephan Freundorfer, der am Wochenende für den Retro-Nährwert der Hamburger Polaris Convention sorgt.

0:45:52 Das neue Spiel: UFO 50
0:46:06 In den Achtzigerjahren entwickelte die Spielefirma UFOsoft 50 Titel für die LX-Konsole … oder auch nicht, denn das ist »nur« die originelle Rahmenhandlung dieser Indie-Spielesammlung von Mossmouth.
0:52:25 Die große Auswahl und die Genrevielfalt der UFO-Wundertüte sind etwas überwältigend. Wo fängt man, wie kommt man ohne Anleitungen zurecht?
1:06:29 Kurzvorstellungen einiger Titel, die dem Veteranen-Trio angenehm aufgefallen sind, zum Beispiel Pingolf, Bug Hunter, Grimstone, Camouflage, Mini & Max, Magic Garden, Valbrace, Warptank und Night Manor.
1:35:15 Veteranen-Fazit.
1:45:09 Abspann.

#380: Baphomets Fluch – Reforged

Spieleveteranen-Episode #380 (40-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Gastveteran Christian Genzel
Aufnahmedatum: 26.09.2024
Laufzeit:
1:38:02 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:41:55 Baphomets Fluch – Reforged)

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Der Geheimbund der Spieleveteranen löst zickige Puzzles und klickt sich durch zahlreiche Gespräche, um der Verschwörung der Tempelritter auf die Spur zu kommen. Das Adventure Baphomets Fluch (Originaltitel: Broken Sword) erschien bereits 1996, jetzt lädt die neue »Reforged«-Version zu einem Wiedersehen mit George Stobbart und Nico Collard ein. Inhaltlich hält sich das Remaster eng an die Vorlage und bietet neben aufgefrischter Grafik auch neue Komfortfunktionen. Der abenteuerlustige Gastveteran Christian Genzel reiste nicht nach Paris, sondern in die Spieleveteranen-Tonkabine, um Original und Neuauflage zu diskutieren. Zu Beginn der Sendung gibt es wie gewohnt allgemeines News-Geplauder, aktuelle Spielberichte und inspirierende Hörerpost.

0:00:15 News & Smalltalk
0:00:15 Wenn Stargast Christian Genzel nicht gerade Spieleveteranen-Urlaubsvertretungen übernimmt, bereitet er sich auf die Premiere seiner neuen Dokumentation beim Lausanne Underground Festival vor.
0:11:55 Gemischte News: Neues (und Altes) von Boris Schneider-Johne, Spectrum-Dokumentation The Rubber Keyed Wonder hat bald Uraufführung.
0:18:24 Was haben wir zuletzt gespielt? Gobliiins 5 und The Plucky Squire.
0:33:14 Hörerpost von Maestro84, Sokar und Andreas Wanda.

0:41:55 Das neue (alte) Spiel: Baphomets Fluch – Reforged
0:45:31 1996: Verschwörungstheorien und ein Umberto-Eco-Roman bringen Revolution Software auf die Idee zu Baphomets Fluch.
0:53:41 2009: Der Director’s Cut ergänzt das Abenteuer um neue Nico-Kapitel, die durchaus umstritten sind.
0:59:39 2024: Mit Reforged erscheint eine Neuauflage des Originalspiels, die bessere Grafik und mehr Spielkomfort bietet.
1:14:42 Das Ziegen-Puzzle damals und heute – mit etwas O-Ton von Charles Cecille aus Spieleveteranen-Episode 71.
1:21:35 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:35:35 Abspann.

#379: Age of Mythology Retold

Spieleveteranen-Episode #379 (38-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 11.09.2024
Laufzeit:
1:31:38 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:44:44 Age of Mythology Retold)

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Beim Zeus: 2002 mischte Ensemble Studios seine Echtzeitstrategie-Erfolgsformel mit Götterkräften und fantastischen Einheiten auf. An den großen Erfolg von Age of Empires 2 konnte Age of Mythology damals nicht anknüpfen, doch jetzt bietet die neue Retold-Version eine gute Gelegenheit, die sagenhafte Eroberung nachzuholen. Was wurde an der Grafik und im spielerischen Detail verbessert, machen die Kampagnenmissionen immer noch Spaß? Bevor die Spieleveteranen trojanische Pferde bauen und Zyklopen kommandieren, widmen sie sich Meldungen der Neuzeit, berichten von legendären Spielerlebnissen und verlesen Schriften von Helden der Community.

0:00:15 News & Smalltalk
0:03:28 Gemischte News: PS5 Pro offiziell angekündigt, The Last Ninja Collection gekickstartet, Star Wars Outlaws nach Stealth-Frust gepatcht.
0:20:07 Was haben wir zuletzt gespielt? Astro Bot und Warhammer 40K: Space Marine 2.
0:35:51 Hörerpost von Maestro84, Sokar und Daniel Klostermeyer.

0:44:44 Das neue (alte) Spiel: Age of Mythology Retold
0:45:00 Age of Empires, aber mit Fabelwesen und Götterkräften: 2002 überraschte Ensemble Studios mit diesem Echtzeitstrategiespiel.
0:54:09 Die Retold-Neuauflage von 2024 weist von der Grafik bis zu Bedienungsannehmlichkeiten einige Verbesserungen auf. Die Kampagnen stecken voller abwechslungsreicher Missionen.
1:11:00 Ein Blick zurück auf die Entstehung des Originals, für das Ensemble seine erste 3D-Engine entwickelte.
1:20:20 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:29:11 Abspann.