#361: The Elder Scrolls – Arena

Spieleveteranen-Episode #361 (15-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 03.04.2024
Laufzeit:
1:37:25 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:46:00 The Elder Scrolls: Arena)

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Zu den Inspirationsquellen gehörten Ultima Underworld, ein Eishockeyliga-Simulator und RutgerHauer-Filme, herausgekommen ist der Auftakt einer äußerst erfolgreichsten Rollenspielserie. Zum 30. Geburtstag von The Elder Scrolls: Arena kehren wir in die (enormen) Weiten von Tamriel zurück. Die Schwerter sind vielleicht rostig geworden und die Dungeon-Grafik wirkt etwas angestaubt, doch wie ist das Spielgefühl nach all den Jahren? Bei der Gelegenheit blicken wir auch auf die recht unterschiedlichen Testermeinungen von 1994 und weitere Serienteile zurück. Bevor wir uns auf die langen Arena-Laufwege begeben, sichten wir Veteranen-relevante News, blicken ins Posteingangsfach und erzählen von aktuellen Spielerlebnissen.

0:00:15 News & Smalltalk
0:03:18 Gemischte News: Eine neue Webseite würdigt das 40 Jahre alte 64’er-Magazin, Bill Roper liebäugelt mit einem Hellgate-Nachfolger, Nightdive Studios bringt einen obskuren Shooter zurück.
0:14:01 Was haben wir zuletzt geguckt? 3 Body Problem auf Netflix (und Jörg kennt sogar die Buchvorlage).
0:25:31 Was haben wir zuletzt gespielt? Dragon’s Dogma 2, M.U.L.E. (THE400 Mini), Millennia.
0:36:20 Hörerpost von Andreas Wanda und N0Remors3.

0:46:00 Das alte Spiel: The Elder Scrolls – Arena
0:46:15 So wurde aus Bethesdas geplantem Gladiatorenkampf in Fantasy-Arenen ein episches 3D-Rollenspiel mit unzähligen Nebenquests.
1:06:55 Grafik und Größe konnten 1994 beeindrucken, doch wie ist es uns beim Wiederspielen 2024 ergangen?
1:15:50 Wie hat sich die Serie nach Arena weiterentwickelt? Erinnerungen an Daggerfall & Co.
1:26:46 Der historische Pressespiegel.
1:34:58 Abspann.

#360: Llamasoft – The Jeff Minter Story

Spieleveteranen-Episode #360 (13-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Winnie Forster
Aufnahmedatum: 20.03.2024
Laufzeit:
1:49:40 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:54:19 The Jeff Minter Story)

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Der 2. Titel in der Gold Master Series ist eine haarige Gelegenheit: Llamasoft – The Jeff Minter Story widmet sich dem Schaffen des britischen Computerspiel-Pioniers, der für schnelle Action, psychedelische Lichteffekte und kuschelige Paarhufer bekannt ist. Wir haben mit Gastveteran Winnie Forster die interaktive Dokumentation gesichtet und die 42 enthaltenen Spiele ausprobiert. Neben emulierten Versionen von Minter-Originalen der 80er- und 90er-Jahre ist auch ein neues Remaster seines ersten großen Hits Gridrunner enthalten. Doch bevor die Lamas und Kamele von der Leine gelassen werden, widmen wir uns zu Beginn der Sendung Branchen-News, Spielberichten und Hörerpost.

0:00:15 News & Smalltalk
0:04:27 Gemischte News: 84 EverQuest-Charaktere sind seit 25 Jahren aktiv, Alpha Protocol taucht bei GOG wieder auf, junge Spielejournalisten sind wenig zukunftsoptimistisch – dafür aber Chris Roberts, denn bei Star Citizen sei die Zielgerade in Sicht.
0:21:55 Was haben wir zuletzt gespielt? Alone in the Dark (2024), Star Wars: Galaxy at War (Remake 4.0 Mod).
0:35:57 Hörerpost von Matthis Brukner, Sokar und Maestro84.
0:47:34 Wir begrüßen Gastveteran Winnie Forster, der sich zuletzt in Inkulinati mit mittelalterlichen Fantasiefiguren bekriegte.

0:54:19 Das neue alte Spiel: Llamasoft – The Jeff Minter Story
0:54:32 Wer ist Jeff Minter und wie hat Digital Eclipse diese Mischung aus Spielesammlung und Dokumentation aufgebaut?
1:04:19 Das Frühwerk von Jeff Minter beginnt bereits auf dem Sinclair ZX-81, die erste VC-20-Version von Grid Runner bringt uns heute noch ins Schwitzen.
1:16:07 Auch frühe Licht-Synthesizer wie Psychedelia sind enthalten, doch es mangelt an nach 1994 veröffentlichten Minter-Spielen.
1:29:08 Unsere persönlichen Favoriten aus der Sammlung und das Veteranen-Fazit.
1:47:13 Abspann.

#358: Final Fantasy VII Rebirth

Spieleveteranen-Episode #358 (11-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen die Gastveteranen Michael Hengst und Hagen Gehritz
Aufnahmedatum: 06.03.2024
Laufzeit:
1:58:05 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:40:42 Final Fantasy VII Rebirth)

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Die Neuauflage von Final Fantasy VII ist da! Moment, Final Fantasy VII Remake erschien doch schon 2020. Spielt uns die Zeitmaschine einen Streich, haben die Veteranen zu viel Mako eingeatmet? Nein, das hat System, hat doch Square Enix das Remake-Projekt auf gleich drei Spiele aufgeteilt. Mit Final Fantasy VII Rebirth erschien nun der zweite Streich. Doch obwohl es sich um einen Ausschnitt des ursprünglichen JRPG-Klassikers handelt, ist Rebirth dennoch ein Großwerk geworden, das Jörg mit Unterstützung von Michael »One-Winged Angel« Hengst und Chocobo-Streichler Hagen Gehritz in gebührender Länge bespricht. Weniger final, aber nicht minder fantastisch widmen sich zuvor Heinrich und Jörg den neuen Kuriositäten aus der Spielebranche, eurer Hörerpost,  jüngsten Spielerlebnissen sowie einem Kinobericht, der so brandheiß ist wie der Sand auf dem Wüstenplaneten Arrakis.

0:00:15 News & Smalltalk
0:06:19 Gemischte News: Age of Empires 2 erhält auf seine alten Tage noch einen DLC, Digital Eclipse nennt Termin für Llamasoft: The Jeff Minter Story, Nintendo geht erfolgreich gegen Switch-Emulator Yuzu vor, nach einem Patch muss der männliche Nachwuchs bei Crusader Kings 3 Haare lassen und System Shock kehrt zurück (auf etwas andere Art).
0:22:41 Was haben wir zuletzt gespielt (und gesehen)? Dead Island 2, Balatro, Shogun und Dune Part 2.
0:34:22 Hörerpost von Pat und Christian Stake.

0:40:42 Das neue Spiel: Final Fantasy VII Rebirth
0:41:06 Heinrich verlässt die Party, Michael Hengst und Hagen Gehritz treten der Gruppe bei.
0:44:19 Was machte Final Fantasy VII anno 1997 so besonders und wo verortet sich Rebirth innerhalb der Remake-Trilogie?
0:58:54 Das Kampfmechanik baut das Action-ATB-System des Vorgängers weiter aus, zudem geizt das JRPG nicht mit Progressionsfacetten.
1:12:38 Die Cutscenes quellen über vor Liebe und Produktionsbudget, doch manche Charaktere sind dem Team etwas zu lebhaft geraten.
1:26:02 Nach dem Anblick der offenen Welt muss der grafikaffine Betrachter zunächst seine Kinnlade wieder vom Boden aufheben, doch wie steht es um die inneren Werte der Aktivitäten und Minispiele?
1:38:26 Pressezitate und Veteranenfazit.
1:55:39 Abspann.

#357: Prince of Persia – The Lost Crown

Spieleveteranen-Episode #357 (09-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt begrüßt Gastveteran Stephan Freundorfer
Aufnahmedatum: 21.02.2024
Laufzeit:
1:36:43 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:53:24 The Lost Crown)

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Nicht nur eine Krone ging verloren, sondern auch ein Spieleveteran: Jörg pausiert in dieser Episode, weshalb Stephan Freundorfer in die Startformation rotiert. Der Prinzenversteher beschäftigt sich derzeit nicht nur mit der deutschen Version der Prince of Persia-Entwicklungstagebücher, sondern hat auch die jüngste Serienfortsetzung The Lost Crown gespielt. Diese Wiederbelebung entpuppt sich als kompetentes und komplexes Metroidvania, bei dem Erkundung, Präzisionssprünge und flotte Kämpfe auf der Tagesordnung stehen. Wir diskutieren über unsere Impressionen und blicken auch auf die Anfänge der Serie zurück. Außerdem erwarten euch in dieser Episode reichlich News-Meldungen, aktuelle Spielberichte und frische Hörerpost.

0:00:15 News & Smalltalk
0:00:15 Wir begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer, der heute als Jörg-Ersatzmann eine besonders verantwortungsvolle Aufgabe hat.
0:08:38 Gemischte News: Neues Spiel der Sonic-Mania-Macher veröffentlicht, Bombiges Fallout-Sammlerstück angekündigt, neue alte Rare-Titel bei Switch Online, Star Wars Battlefront kehrt als Classic Collection zurück, Pocket Card Jockey galoppiert auf die Switch, Xbox-Spiele breiten sich auf anderen Konsolen aus.
0:28:17 Was haben wir zuletzt gespielt? Tomb Raider I-III Remastered, Balatro, Like a Dragon: Infinite Wealth.
0:44:50 Hörerpost von Andreas Wanda.

0:53:24 Das neue Spiel: Prince of Persia – The Lost Crown
0:53:48 Ein Blick zurück auf den seinerzeit nicht unumstrittenen Ur-Prinzen. Stephan gibt einen Update zur deutschen Ausgabe der Entwicklungstagebücher von Prince of Persia.
1:08:01 Das neue The Lost Crown hat mit den Anfängen der Serie nicht mehr viel zu tun. In Metroidvania-Manier erkunden wir mit Held Sargon den mythischen Berg Qaf.
1:20:09 Die Steuerung flutscht gut und der Schwierigkeitsgrad ist fordernd. Dank einiger vorbildlicher Einstellungsoptionen hält sich der Frust dabei in Grenzen.
1:32:13 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:41:16 Abspann.

#355: Persona 3 Reload

Spieleveteranen-Episode #355 (07-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 07.02.2024
Laufzeit:
1:36:43 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:40:36 Persona 3 Reload)

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Mit Persona 3 fand die japanische Rollenspielserie ihre Erfolgsformel: Tagsüber in der Schule büffeln, das Sozialleben pflegen, shoppen und jobben – doch danach betreten die Teenager-Helden gefährliche Schattenwelten. Dort bekämpfen sie dämonische Wesen, die auch fleißig gesammelt und fusioniert werden, um ihre Kampffähigkeiten zu nutzen. In Japan erschien der Klassiker bereits 2006 für die PS2, also höchste Zeit für ein aufgehübschtes Remake mit Verbesserungen im Detail. Können Story und ausgeklügelte Rundenkämpfe immer noch überzeugen? Jörg und Heinrich haben die Gekkoukan-High-School besucht, um von ihren Erlebnissen zu berichten, doch zu Beginn dieser Episode spielen zunächst News-Meldungen, Hörerkommentare und andere Spielberichte eine tragende Rolle.

0:00:15 News & Smalltalk
0:06:51 Gemischte News: Das Remaster von Sonic Generations hat mehr Shadow, Celeste feierte den 6. Geburtstag mit N64-Grafik, bei den Grammys gab’s auch einen Spielsoundtrack-Gewinner.
0:14:18 Was haben wir zuletzt gespielt? Remnant II, Palworld.
0:29:03 Hörerpost von N0Remors3 und Flo.

0:40:36 Das neue Spiel: Persona 3 Reload
0:40:59 Persona 3 führte 2006 die Mischung aus Alltagsplanung und Dämonenbekämpfung ein, mit der auch Teil 4 und 5 erfolgreich waren.
0:55:05 Beim taktischen Rundenkampfsystem kommt es darauf, die verschiedenen Personas einzusetzen und Schwächen der Gegner auszunutzen. Wer klug vorgeht, kann befriedigende Angriffsketten bilden.
1:09:01 Was gibt es zu meckern? Das Riesen-Dungeon Tartarus ist nicht so abwechslungsreich wie die Schauplätze in Persona 5. Dafür ist bislang nur Teil 3 auf den Hund gekommen.
1:25:15 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:34:17 Abspann.

#354: Like a Dragon – Infinite Wealth

Spieleveteranen-Episode #354 (05-2024)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 24.01.2024
Laufzeit:
1:42:44 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:42:00 Infinite Wealth)

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Yakuza: Like a Dragon brach als siebter Hauptteil der Reihe von Ryu Ga Gotoku Studio mit der Serientradition: Es gab neben einem neuen Haupthelden auch die Umstellung von Action-Adventure-Prügeleien auf ein Rollenspiel-Kampfsystem. Bei der direkten Fortsetzung Infinite Wealth macht Hauptcharakter Ichiban Kasuga gemeinsame Sache mit dem früheren Protagonisten Kazuma Kiryu. Es bleibt aber beim neuen Rollenspiel-Kurs, der den Spieleveteranen schon im Vorgänger sehr gut gefallen hat. Entsprechend enthusiastisch packen Heinrich und Jörg Sake-Flasche, Hawaiihemd und Baseball-Schläger für ihre Reise in die kriminelle Unterwelt von Honolulu. Die Zeit bis zur Landung auf dem Inselparadies vertreiben sie sich mit aktuellen Branchenmeldungen, jüngsten Spielerlebnissen und Hörerpost.

0:00:15 News & Smalltalk
0:03:26 Gemischte News: Bethesda enthüllt Indiana Jones und der Große Kreis (und deutet am Rande ein neues Quake an), Piranha Bytes sagt »schreibt uns noch nicht ab« und der erste Überraschungshit des Jahres heißt Palworld.
0:10:40 Was haben wir zuletzt gespielt? Palworld, The Last of Us: Part 2 Remastered.
0:30:27 Hörerpost von Matthias M. und Maestro84.

0:42:00 Das neue Spiel: Like a Dragon – Infinite Wealth
0:42:23 Infinite Wealth ist eine direkte Fortsetzung von Yakuza: Like a Dragon. Der verrückte Humor zieht sich auch wieder durch die Skills der »Jobs« genannten Klassen.
0:53:53 Der neue Schauplatz Hawaii versprüht Urlaubs-Flair – doch es dauert ein wenig, bis das Rollenspiel uns endlich dort ankommen lässt.
1:03:18 Das Kampfsystem punktet mit kleinen Verbesserungen mit großer Wirkung und ist dank der Animationen auch beim Zusehen eine Freude. Allerdings gehört auch etwas Grinding zum JRPG-Alltag.
1:12:14 Nicht nur die Inszenierung ist ausführlich, bei der Handlung gibt es zwei Partys an zwei Schauplätzen. Auch jede Menge Minispiele tragen zum Riesenumfang bei.
1:30:23 Pressespiegel und Kritikerfazit.
1:40:17 Abspann.

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