
Category: Patreon
#437: Rayman 30th Anniversary Edition
Spieleveteranen-Episode #437 (10-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Paul Kautz
Aufnahmedatum: 26.02.2026
Laufzeit: 1:41:46 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:54:56 Rayman)
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Der erste Eindruck kann täuschen: So einladend und bezaubernd die niedliche Pixelgrafik von Rayman auch wirkt, so unerbittlich ist der Schwierigkeitsgrad schon ab der zweiten Welt. Das Jump-and-Run nutzte 1995 die Farbenpracht der neuen 32-Bit-Systeme weidlich aus und wurde zum Millionenseller. Die 30th Anniversary Edition enthält neben verschiedenen Rayman-Versionen auch eine Dokumentation über die Entstehung des Hüpfhelden. Bei so viel Neunziger-Niedlichkeit kann Paul Kautz von Game Not Over nicht widerstehen, er schaut als Gastveteran auf einen Sprung bei uns vorbei. Ob die neuen Komfortfunktionen genügen, um den berüchtigten Rayman-Schwierigkeitsgrad zu versüßen? Bevor wir die Teleskopfaust schwingen und uns auf die Electoons-Suche begeben, widmen wir uns zu Beginn der Sendung zunächst News-Schlagzeilen, Spielerlebnissen und Hörerpost.
00:15 News & Smalltalk
02:54 Gemischte News: KI-Managerin soll die Xbox-Geschicke leiten, Pokémon sieht zum 30. Geburtstag wieder feuerrot und blattgrün, Boulder Dash 40th Anniversary wurde erweitert, Unreal Redux kommt und Unreal Tournament 2004 ist schon wieder da, Radical Entertainment ist neugeboren, der Nightdive-Boss hat gute Spielzeitausreden.
25:00 Was haben wir zuletzt gespielt? Resident Evil Requiem, Vampire Crawlers (Demo).
39:09 Hörerpost von Mario.
41:08 Wir begrüßen Gastveteran Paul Kautz, der bei seinem Podcast Game Not Over kürzlich Bullfrogs Zeitschriften-CD-Techdemo Tube nachforschte.
54:56 Das neue (alte) Spiel: Rayman 30th Anniversary Edition
55:13 Eckdaten: Im September 1995 betrat Rayman das Licht der Pixelwelt, im Februar 2026 erschien die 30th Anniversary Edition für zeitgenössische Systeme.
1:05:40 Spielbeschreibung: Angesichts des heftigen Schwierigkeitsgrads ist man für die Rückspulfunktion und andere neue Komfortfeatures dankbar.
1:14:34 Faszination: Was zeichnete Rayman damals aus, wie wirkt das Spiel drei Jahrzehnte später?
1:22:02 Hintergrund: Neben verschiedenen Versionen des ersten Rayman-Spiels gibt es auch eine interaktive Dokumentation mit neuen Videointerviews.
1:29:18 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:39:20 Abspann.
#436: The Legend of Zelda
Spieleveteranen-Episode #436 (09-2025)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Robert Bannert
Aufnahmedatum: 18.02.2026
Laufzeit: 1:42:28 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:45:35 The Legend of Zelda)
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1986 startete in Japan ein großes Action-Abenteuer für einen kleinen Zipfelmützenträger. 40 Jahre später ist die Legende um Held Link, Prinzessin Zelda und Fiesling Ganondorf noch immer nicht auserzählt. Über die Jahrzehnte hat sich eine wiedererkennbare Formel der beliebten Reihe herausgearbeitet, doch wie viel davon findet sich schon im Debüt auf Famicom und NES? Bei unserer Reise in die Urversion von Hyrule ist auch Gastveteran Robert Bannert dabei, um das Triforce-Triumvirat zu komplettieren. Der Link-Sachverständige hat auch eine Leseprobe für seine neue Zelda-Pixelfibel im Rucksack. Bevor sie zu Schwert und Schild greifen, lesen Jörg und Heinrich in der heimischen Veteranenhöhle Branchen-Neuigkeiten und Hörerpost bei Lampenschein, ein aktueller Spielbericht darf bei diesem Hörabenteuer natürlich auch nicht fehlen.
00:15 News & Smalltalk
02:07 Gemischte News: Blizzard überrascht mit einem DLC für Diablo 2 Resurrected, Sonys State of Play verspricht Neues von alten Helden, Norwegischer Spieleshop verschenkt GTA 6 als Baby-Prämie, der Sega-Konsolendesigner Hideki Sato ist verstorben.
14:49 Was haben wir zuletzt gespielt? Rhythm Doctor.
22:00 Hörerpost von centaur2 und Andreas Wanda.
33:35 Wir begrüßen Gastveteran Robert Bannert, der gerade den Druck seiner Zelda-Pixelfibel mit Spannung verfolgt. Eine PDF-Leseprobe des Buchs findet ihr unter diesem Link.
45:35 Das alte Spiel: The Legend of Zelda
45:59 Eckdaten: Am 21.02.1986 veröffentlichte Nintendo The Legend of Zelda für das Famicom-Disk-System, 1987 erschien dann die NES-Modul-Version im Westen.
59:09 Spielbeschreibung: Mit Schild, Schwert und immer mehr Hilfsmitteln erkunden wir eine umfangreiche Oberwelt voller Monster, Dungeons und Geheimnisse.
1:11:06 Evolution: Welche Zelda-Tugenden funktionierten schon beim NES-Original, wie hatte sich die Serie beim Sprung auf 16-Bit-Plattformen weiterentwickelt?
1:25:35 Entstehung: In einem Nintendo-Interview von 2016 erinnern sich Shigeru Miyamoto, Takashi Tezuka und Kuji Kondo an die Zelda-Anfänge.
1:28:56 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:40:02 Abspann.
#434: Airborne Ranger
Spieleveteranen-Episode #434 (06-2025)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Anatol Locker
Aufnahmedatum: 28.01.2026
Laufzeit: 1:49:34 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:57:04 Airborne Ranger)
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Wenn Microprose auf Actionpfaden wandelt, dürfen Taktik- und Simulationselemente nicht fehlen – schon gar nicht bei einem Spielkonzept von Mitgründer »Wild Bill« Stealey. Airborne Ranger erfordert Action-Vorsicht und wirkt wie ein Vorreiter des Schleichspielgenres. Als einsamer Elitesoldat bestreiten wir mit begrenzter Munition Einsätze hinter feindlichen Linien. Anatol Locker testete den Titel schon 1987 für Power Play und greift für diese Episode wieder zu Messerchen und Munition. Bei verdeckten Operation kriecht er mit Jörg und Heinrich an Minenfeldern vorbei, um die Besonderheiten des Spiels zu ergründen. In der ersten Hälfte dieser vertraulichen Podcast-Aufzeichnung (womöglich zerstört sie sich nach Anhören selbst) wird zudem Intel von aktuellen Branchenereignissen, Spielerlebnissen und Hörerdepeschen gesichtet.
00:15 News & Smalltalk
03:46 Gemischte News: Die Rückkehr des Virtual Boy hat einen Termin, das Sonic-Universum wird um einen Krimi-Podcast erweitert, der Nexus-Mod-Manager kommt auf SteamOS.
18:00 Zuletzt gespielt: Escape from Ever After, Dawnless Days (Mod für Total War: Attila).
33:35 Hörerpost von Daniel und Andreas Wanda.
52:38 Wir begrüßen Gastveteran Anatol Locker, der sich derzeit mit bayrischen Königen und japanischen Assassinen beschäftigt.
57:04 Das alte Spiel: Airborne Ranger
57:24 Eckdaten: Mit Airborne Ranger versuchten sich die Simulationsexperten von Microprose 1987 an einem anspruchsvollen Actionspiel.
1:01:08 Spielablauf: In den zwölf Missionen wird nicht nur geballert, vorsichtiges Vorgehen und regelmäßiges Kartenstudium sind wichtig.
1:11:19 Steuerung: In 8 Richtungen gehen, in 32 Richtungen zielen. Wer Deckung nutzt und die Ohren spitzt, wird nicht ständig von Gegnern überrascht.
1:20:03 Spielbericht: Wie hat uns der Action-Taktik-Mix bei der Wiederbegegnung gefallen? Und was spielte sich beim 1992-Nachfolger Special Forces ab?
1:35:30 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:47:08 Abspann.
#433: R-Type Delta HD Boosted
Spieleveteranen-Episode #433 (05-2025)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Chris Hülsbeck
Aufnahmedatum: 21.01.2026
Laufzeit: 1:33:23 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:47:11 R-Type Delta HD Boosted)
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Der Arcade-Shooter R-Type beeindruckte Ende der 80er-Jahre mit einfallsreichen Levels, bei denen der abtrennbare Force-Begleiter unser R9-Raumschiff tatkräftig unterstützt. 1998 kombinierte die Serie mit R-Type Delta erstmals Seitenansicht und 3D-Grafik. Mit der HD-Boosted-Version ist dieser Playstation-Klassiker kürzlich auf zeitgenössische Systeme zurückgekehrt. Bei diesem Remaster war auch Chris Hülsbeck beteiligt, der als Gastveteran von seiner R-Type-Musikgeschichte erzählt. Wie viel Spaß macht das Wiedersehen mit der Weltraumballerei, welchen Schiffstyp bevorzugen wir für (relative) Erfolgserlebnisse? Vor dem Kampf gegen das Bydo-Imperium verlesen wir News-Meldungen von der Erde, fahren zu aktuellen Spielberichten und holen auch die Hörerpost ab.
00:15 News & Smalltalk
02:38 Gemischte News: Ubisoft setzt einen Prinzen in den Sand (und reorganisiert fleißig), das erste Atari-Hotel soll in Phoenix entstehen (und sucht noch Investoren), Parodie-Account Peter Molydeux geht in den Ruhestand (zusammen mit dem echten Peter).
18:40 Was haben wir zuletzt gespielt? Keep Driving.
27:14 Hörerpost von Arvid P., MSM, Patric Grosse und Matthias Fauth.
34:22 Wir begrüßen Gastveteran Chris Hülsbeck, der von seinen Baufortschritten in Arizona berichtet.
47:11 Das neue (alte) Spiel: R-Type Delta HD Boosted
47:41 Wie kam es zur musikalischen Mitwirkung von Chris beim Delta-Remaster, was verbinden wir mit der R-Type-Serie?
57:20 Von Katakis und Neutralizer zu den offiziellen R-Type-Umsetzungen: Chris erinnert sich an die Zeit bei Rainbow Arts.
1:08:13 Was sind die spielerischen Besonderheiten von Delta, was bietet die Neuauflage HD Boosted – und was fehlt?
1:22:54 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:30:56 Abspann.
#431: Best of 2025 – Off-Topic
Spieleveteranen-Episode #431 (02-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen die Gastveteranen Anatol Locker, Michael Hengst und Roland Austinat
Aufnahmedatum: 18.12.2025
Laufzeit: 1:48:33 Stunden
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Die Spiele-Highlights des Jahres kürten wir in der letzten Episode, jetzt ist es Zeit für die Würdigung anderer Medien. Die große Veteranenrunde mit Roland, Michael, Anatol, Jörg und Heinrich tagt erneut, um Off-Topic-Empfehlungen auszutauschen. Wir stellen vor, was uns in den Kulturressorts Serien, Bücher, Filme und Musik in den letzten zwölf Monaten beeindruckt hat. Damit beenden wir auch ein weiteres Spieleveteranenjahr und wünschen einen guten Rutsch – man hört sich 2026 wieder!
00:15 Off-Topic-Highlights 2025
01:49 Serien: Kriminelle Dramen, epische Science-Fiction und ein eigenwilliger Bot.
30:15 Bücher: Literarische Echtzeitstrategie, verkrempelte Welt und verspielte Macs.
1:01:31 Filme: Große Krisen, raffinierter Grusel und konservierte Spieleinterviews.
1:30:25 Musik: Brian-Eno-Lektionen, Witcher-Konzerte und ein butterweiches Comeback-Album.
1:46:07 Abspann.
#429: Pioneers of Pagonia
Spieleveteranen-Episode #429 (52-2025)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 17.12.2025
Laufzeit: 1:50:16 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:54:09 Pioneers of Pagonia)
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Es wuselt mal wieder auf den Bildschirmen: Nach zwei Jahren im Early Access haben Siedler-Schöpfer Volker Wertich und sein Team bei Envision Entertainment alle nötigen Ressourcen zur Baustelle von Pioneers of Pagonia getragen und die Arbeiten vollendet (zumindest bis zu den bereits angekündigten Updates). Die Vollversion wurde um zahlreiche Features erweitert, aber nach wie vor ist das Erbe von Die Siedler deutlich spürbar. Die Spieleveteranen spüren nach, wie sich die Pioniere von der Aufbaustrategie-Konkurrenz abheben, wie die neue Kampagne ausfällt und inwieweit sich das weniger beschauliche Kampfsystem gut einfügt. Doch bevor der Anker für die Überfahrt zu den pagonischen Inseln gelichtet wird, warten am Heimathafen noch Branchenneuigkeiten, Seemannsgarn über jüngste Spielerlebnisse und Hörerflaschenpost.
00:15 News & Smalltalk
03:53 Gemischte News: Welche Ankündigungen der Game Awards 2025 haben uns erregt? Sind im Video zur Switch-2-Version von Skyrim geheime Jahreszahlbotschaften versteckt? Was will uns die Steam-Replay-Jahresstatistik sagen?
26:54 Was haben wir zuletzt gespielt? Terminator 2D – No Fate, Returnal, Pragmata (Demo).
41:48 Hörerpost von fireball, Michael Thier und Maestro84.
54:09 Das neue Spiel: Pioneers of Pagonia
54:27 Die Kampagne führt auf von magischem Nebel verhüllte Inseln, das Spielprinzip orientiert sich deutlich an den ersten Siedler-Titeln.
1:01:50 Aufbau und Siedlungsgründung, wie spielt sich das eigentlich?
1:07:34 Immer auf die Wirtschaftskreisläufe achten: Bei den zahlreichen Warenzahnrädchen kann man auch in einer Sackgasse landen.
1:19:11 Ihr wirkt immer nur indirekt auf die Pioniere ein, dieses Designkonzept zieht sich auch durch den militärischen Spielanteil.
1:37:30 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:47:49 Abspann.