#127: Two Point Hospital

Zwischen den monatlichen Spieleveteranen-Podcasts erscheinen zusätzliche Bonus-Folgen für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. Die erwartet in Episode 127 folgendes Programm:

Mit Polygonkur gegen Pixeliose: Two Point Hospital verspricht neuen Spaß im simulierten Gesundheitswesen. Gut 20 Jahre nach Theme Hospital sind einige Schöpfer von Bullfrogs heiterem Aufbau-Strategiespiel in den Operationssaal zurückgekehrt. Wie gut der Spagat zwischen Modernisierung und Spielgefühlbewahrung klappt, besprechen Heinrich und Jörg in der Rubrik »Das neue Spiel«. Für die Beantwortung frischer Hörerfragen aus unserer Patreon-Community werden wir durch Gastveteran Mick Schnelle verstärkt, mit dem wir auch zu dritt das News- und Smalltalk-Segment bestreiten.

Wenn ihr an dieser Folge und weiteren Zusatzepisoden interessiert seid, könnt Ihr uns auf Patreon unterstützen. Den kompletten Bonus-Content gibt es für alle Spieleveteranen-Backer ab der $5/Monat-Kategorie. 

Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Mick Schnelle.
Aufnahmedatum: 8. + 11.09.2018
Laufzeit: 2:34:45 Stunden

0:00:15 News & Smalltalk
0:01:32 Wir begrüßen Gastveteran Mick Schnelle in der Runde.
0:03:00 Was haben wir zuletzt gespielt (und gelesen)? Unter anderem The Bard’s Tale Trilogy, Shadow of the Tomb Raider und Destiny 2.
0:10:28 Gemischte News: Das Leben ist zu kurz für weitere Divinity-Spiele, letztes Geheimnis von Doom 2 gelöst, neuer Gameplay-Trailer von Shakedown Hawaii, dem Nachfolger zu Retro City Rampage.

0:36:14 Das neue Spiel: Two Point Hospital
0:41:08 Der Krankenhaus-Simulator von Two Point Studios greift das Spielprinzip (und den Humor) von Theme Hospital auf.
0:51:45 Ein gutmütiges Spiel mit einfacher Bedienung, das recht entspannt vor sich hin plätschert.
1:03:08 Spaß am Zugucken und der Einlullfaktor: Trotz kleiner Macken kann man in der fröhlichen Wuseligkeit gut versinken.
1:09:41 Kleiner Historieausflug: Nach Theme Hospital hatten die Bullfrog-Entwickler weitere Aufbauspielideen, die nie realisiert wurden.
1:15:09  Presseschau mit Zitaten aus Testberichten von Two Point Hospital, gefolgt von der Spieleveteranen-Wertung.

1:24:33 Hörer fragen, Veteranen antworten
1:24:38 Inspiriert durch anregende Hörerfragen plaudern die Veteranen über Western, Wertungen, Wachsfiguren und weitere wichtige Themen.

2:27:57 Vorschau
2:28:27 Podcast 128 (für alle), Ende September.
2:30:32 Podcast 129 (für Patreon-Unterstützer), Mitte Oktober.

2:33:40 Abspann

#125: Incubation & Sam’s Journey

Zwischen den monatlichen Spieleveteranen-Podcasts erscheinen zusätzliche Bonus-Folgen für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. Die erwartet in Episode 125 folgendes Programm:

Zwei sehr unterschiedliche Spiele Made in Germany stehen diesmal im Mittelpunkt. Stargast Andreas Nitsche programmierte vor über 20 Jahren Incubation. Das von Blue Byte als »Battle Isle Phase 4« vermarktete Rundentaktikspiel war kein großer Verkaufserfolg, genießt unter Genrekennern aber Kultstatus. Wir reden über die Entwicklung, Inspirationsquellen und schlagen in alten Testberichten nach. Und dann gibt es noch ein neues Spiel für einen alten Computer: Wir haben Sam’s Journey für den Commodore 64 angetestet. Dieses Luxus-Plattformspiel ist sowohl auf Datenträgern als auch in Emulator-gerechter digitaler Form zu haben. Abgerundet wird Episode 125 von einigen News-Schlagzeilen und »zuletzt gespielt«-Beichten.

Wenn ihr an dieser Folge und weiteren Zusatzepisoden interessiert seid, könnt Ihr uns auf Patreon unterstützen. Den kompletten Bonus-Content gibt es für alle Spieleveteranen-Backer ab der $5/Monat-Kategorie. 

Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Stargast Andreas Nitsche
Aufnahmedatum: 13. + 14.08.2018
Laufzeit: 2:09:46 Stunden

0:00:14 News & Smalltalk
0:04:47 Gemischte News: USK prüft nun auch Spiele mit verfassungsfeindlichen Symbolen, Pole Position mit dem Tesla-Lenkrad spielen, NES war im Juni die meistverkaufte Konsole in den USA, Neuauflage von The Bard’s Tale jetzt erhältlich. 
0:22:02 Was haben wir zuletzt gespielt? The Banner Saga 3, Six Ages,  Starbase Orion, Battleheart 2, Hearthstone und No Man’s Sky.

0:34:00 Das alte Spiel: Incubation
0:34:23 Wir haben das 3D-Rundentaktikspiel von 1997 wieder rausgekramt und kramen in Erinnerungen an das Jahr seiner Veröffentlichung.
0:48:36 Was sagten damals die Fachzeitschriften zu Incubation?
0:55:39 Incubation-Schöpfer Andreas Nitsche gesellt sich dazu und erzählt, wie er 1995 bei Blue Byte anfing.
1:02:07 Inspirationsquelle Space Hulk und erste Amiga-Versuche.
1:12:59 Incubation wurde zunächst mit isometrischer 2D-Grafik entwickelt, doch während der Entwicklung erfolgte die Umstellung auf die 3D-Engine von Extreme Assault.

1:24:18 Das neue Spiel: Sam’s Journey
1:25:34 Ein neues kommerzielles C64-Spiel holt Erstaunliches aus der Oldie-Hardware heraus. Heinrich hat Sam’s Journey per Emulator auf dem PC gespielt, Jörg erlebte Abenteuer mit dem C64 Mini.
1:36:00 Technisch brillant, spielerisch anspruchsvoll: Sam’s Journey hat uns angenehm überrascht.
1:42:36 Objekte, Puzzles und sechs einfallsreiche Verwandlungsformen.
1:48:28 Hier ist Sprungpräzision gefragt: Der Schwierigkeitsgrad ist trotz Checkpoints und Speicheroption recht fordernd.
1:59:42 Welche Versionen sind erhältlich? Und wie bewerten wir dieses neue C64-Spiel?

2:04:07  Vorschau
2:04:30  Podcast 126 (für alle), Ende August.
2:07:10  Podcast 127 (für Patreon-Unterstützer), Mitte September.

2:08:58  Abspann

#123: Octopath Traveler

Zwischen den monatlichen Spieleveteranen-Podcasts erscheinen zusätzliche Bonus-Folgen für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. Die erwartet in Episode 123 folgendes Programm:

Wo niedliche Helden im Pixel-Look durch Rundenkämpfe fleißig leveln, sind die Spieleveteranen nicht fern. Heinrich, Jörg und Michael stecken mitten in Octopath Traveler, einem neuen Switch-Rollenspiel mit alten Genretugenden. Wir diskutieren bisherige Impressionen, das JRPG-Genre an sich und ganz nebenbei auch die aktuelle Grillsaison (ohne Feuerschaden). Im News-Segment plaudern wir unter anderem über das angekündigte Comeback der Commandos-Serie und zum Abschluss beantworten wir anregende Hörerfragen.

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Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Michael Hengst.
Aufnahmedatum: 11. + 13.07.2018
Laufzeit: 2:11:12 Stunden

0:00:14 News & Smalltalk
0:01:01 Wir sagen Hallo zu Gastveteran Michael, unserem Experten für die überaus wichtigen Ressorts JRPG und BBQ.
0:12:25 Gemischte News: Kalypso Media übernimmt die Commandos-Reihe, Kickstarter für neues Buch zur Blizzard-Geschichte (hier der Artikel zur Entstehung von Diablo: Hellfire).
0:24:39 Was haben wir zuletzt gespielt? Unter anderem Halo 5, Warhammer 40K: Gladius – Relics of War und Order of Battle.

0:30:58 Das neue Spiel: Octopath Traveler
0:33:40 Wir wählen einen von acht Charakteren, erleben dessen Anfangsgeschichte und dann geht’s auf große Reise. Dabei sammeln wir allmählich auch die anderen Spielfiguren zwecks Partybildung auf.
0:37:05 Zufallskampf-Grind gehört dazu, zum Glück macht das Rundenkampfsystem mit Boosts und Brechern Spaß.
0:48:47 Es gibt einiges zu leveln, denn nur wer aktiv in der Party mitkämpft, erhält Erfahrungspunkte.
1:00:04 Wie kommt Octopath Traveler an? Unsere vorläufigen Wertungen und ein Blick in den Pressespiegel.

1:11:40 Hörer fragen, Veteranen antworten
1:12:06 Drei repräsentative Spiele für die 80er, ein Wunsch von der guten Fee und diverse Magazinüberlegungen: Bei der Beantwortung der jüngsten Hörerfragen kommen wir ins Grübeln.

2:08:28 Vorschau
2:08:39 Podcast 124 (für alle), Ende Juli.
2:09:22 Podcast 125 (für Patreon-Unterstützer), Mitte August.

2:10:08 Abspann

#121: It Lurks Below & Kick Off

Zwischen den monatlichen Spieleveteranen-Podcasts erscheinen zusätzliche Bonus-Folgen für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. Die erwartet in Episode 121 folgendes Programm:

Der Ball rollt in der 2. Halbzeit unseres Fußball-Specials. Beim 16-Bit-Derby Kick Off gegen Sensible Soccer stehen Heinrich und Stephan in verschiedenen Fankurven. Wir beleuchten Stärken, Schwächen und Entwicklungsanekdoten der Rasenrivalen und wagen auch ein paar Tipps zur WM in Russland. Das neue Spiel von Diablo-Erfinder David Brevik sieht grafisch ganz schön alt aus, aber It Lurks Below bietet eine interessante Mischung aus Action-Rollenspiel und Minecraft-Survival-Bastelstunde. Jörg und Heinrich haben die Early-Access-Version angespielt und einiges entdeckt, was sie anspornt (und annervt). Dazu gibt’s einige News-Schlagzeilen plus Reisegeschichten passend zur E3-Saison.

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Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gast-Veteran Stephan Freundorfer
Aufnahmedatum: 06.06.2018
Laufzeit: 1:59:46 Stunden

0:00:15 News & Smalltalk
0:00:44 Wir begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer und werfen einen Blick auf das heutige Programm.
0:02:47 Jörg und Stephan sitzen während der Aufnahme auf gepackten E3-Koffern und tauschen Unterkunftsanekdoten und Reisetipps aus.
0:20:12 Was haben wir zuletzt gespielt? FIFA 18, die Demoversion von Mario Tennis Aces, Dark Souls Remastered und Vampyr.
0:19:31 Gemischte News: Auch die Intellivision-Konsole feiert bald ein Comeback,  motivierte Fans setzen Eye of the Beholder für C64 um.

0:32:10 Das alte Spiel: Kick Off – Sensible Soccer
0:33:29 Zwei Fanlager streiten darum, was die beste Fußballsimulation der 16-Bit-Ära war. Stephan ist Kick-Off-Versteher, Heinrich schwört auf Sensible Soccer.
0:40:10 Kick Off vollzog die Trennung von Spieler und Ball, an seiner gewöhnungsbedürftigen Steuerung scheiden sich die Geister.
0:47:03 Sensible Software war von intensiven Kick Off 2-Partien inspiriert. Aus einem Sprite-Experiment mit Mega lo Mania entstand Sensible Soccer (hier die Geschichte im Detail).
0:54:30 Kick Off funktioniert vor allem als Zwei-Spieler-Actionspaß, doch in der Redaktion Power Play wurde es eher selten freiwillig gespielt.
1:03:54 Was sagte damals die Fachpresse zu beiden Titeln?
1:10:38 Nach so viel Pixel-Fußball plaudern wir noch ein wenig über die Realwelt-WM in Russland.

1:19:44 Das neue Spiel: It Lurks Below
1:20:51 Diablo-Erfinder David Brevik hat sein neues Werk im Alleingang entwickelt. It Lurks Below ist jetzt als Early-Access-Spiel erhältlich.
1:23:23 Mehr als ein Minecraft-/Terraria-Klon? Der erste Eindruck ist nicht toll, aber die Diablo-DNA macht sich bald angenehm bemerkbar.
1:36:33  Verschiedene Klassen und Geballer mit diversen Zauberstabtypen sorgen für Spaß.
1:50:15 Hintergrundinfos zur Entwicklung: Wie ist Brevik auf die Spielidee gekommen?

1:56:34  Vorschau
1:56:52  Podcast 122 (für alle), Ende Juni.
1:57:49  Podcast 123 (für Patreon-Unterstützer), Mitte Juli.

1:58:40  Abspann

#119: Anno 1602

Zwischen den monatlichen Spieleveteranen-Podcasts erscheinen zusätzliche Bonus-Folgen für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. Die erwartet in Episode 119 folgendes Programm:

Die 119. Episode des Spieleveteranen-Podcasts ist besonders aufbauend, denn in der Rubrik „Das alte Spiel“ blicken wir auf den Auftakt der Anno-Serie zurück. Was faszinierte am Städteaufbau von Anno 1602, wie spielt sich der Klassiker aus heutiger Sicht, was ist die beste Fortsetzung? Gast-Veteran Mick Schnelle erinnert sich auch daran, wie er 1997 einen gewissen GameStar-Chefredakteur vom Potential der Messeüberraschung überzeugen musste. Außerdem beantworten wir einen Stapel Hörerfragen, blicken auf News-Schlagzeilen und plaudern über aktuelle Spielevorlieben.

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Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gast-Veteran Mick Schnelle
Aufnahmedatum: 11.05.2018
Laufzeit: 2:24:22 Stunden

0:00:15 News & Smalltalk
0:00:33 Das heutige Programm.
0:01:58 Was haben wir zuletzt gespielt? God of War, Battletech, Total War Saga: Thrones of Britannia und Pillars of Eternity 2.
0:19:31 Gemischte News: SNK kündigt das Neo Geo Mini an, die mysteriöse neue Atari-VCS-Konsole kann bald vorbestellt werden.
0:23:25 Wir begrüßen Mick Schnell in der Runde, der von seinem jüngsten Kulturmarathon berichtet.

0:34:34 Das alte Spiel: Anno 1602
0:35:05 Vor rund 20 Jahren erschien der Auftakt der Aufbaustrategie-Serie. GameStars Anno-„Entdecker“ Mick erinnert sich an seine erste Begegnung auf der ECTS 1997.
0:42:07 Das Anno-Grundspielprinzip und die Unterschiede zu den weniger pazifistischen Siedlern.
0:55:23 Zwischen PC Games und GameStar entsteht eine gewisse Rivalität bei der Anno-Berichterstattung.
1:06:50 Wie spielt sich Anno 1602 heute, was fällt bei der Wiederbegegnung auf?
1:16:23 Mick erklärt, welches Anno sein Lieblingsspiel der Serie ist.
1:19:44 Das Fazit aus dem Test in PC Games 5/1998 und die Rollenverteilung im GameStar-Testvideo.

1:23:48 Hörer fragen, Veteranen antworten
1:23:53 Kanzleramtsbesuche, geheime Editorial-Botschaften, Geburtstagsrituale, Eishockey-Ereignisse und die Vorzüge der Flächenstaaten Bayern und Kanada: Wir beantworten gut gemischte Fragen unserer Patreon-Unterstützer.

2:19:00  Vorschau
2:17:55  Podcast 120 (für alle), Ende Mai.
2:20:37  Podcast 121 (für Patreon-Unterstützer), Mitte Juni.

2:23:16  Abspann

#117: Star Fox & Far Cry 5

Zwischen den monatlichen Spieleveteranen-Podcasts erscheinen zusätzliche Bonus-Folgen für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. Die erwartet in Episode 117 folgendes Programm:

Vor 25 Jahren erschien ein innovatives Spielmodul mit Grafikbeschleuniger-Chip an Bord. Zum Geburtstag des Polygon-Wunders Star Fox gesellt sich Julian Eggebrecht als ausgefuchster Gastveteran in die Runde. Eine Stunde lang plaudern wir über technische und spielerische Finessen des Super-Nintendo-Klassikers sowie dessen spannende Entwicklungsgeschichte. Ganz modern ist dagegen das Thema unseres zweiten großen Segments, wir besprechen den Open-World-Shooter Far Cry 5. Außerdem erwarten euch wie immer News und Smalltalk rund um aktuelle und historische Spielethemen.

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Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gast-Veteran Julian Eggebrecht
Aufnahmedatum: 10.+12.04.2018
Laufzeit: 2:23:40 Stunden

0:00:15 News & Smalltalk
0:02:22 Gemischte News: Update zum The64 Mini nach unserer Express-Folge, Grafik-Verschlimmbesserung der Neuauflage von Chrono Trigger repariert, Mikrotransaktionsabbau in einigen AAA-Spielen, neuer Myst-Kickstarter verspricht große Kunst.
0:18:32 Was haben wir zuletzt gespielt? Unter anderem Golf Clash, God of War, Hearthstone: Der Hexenwald, Singstar und Wipeout Omega Collection.
0:25:29 Wir begrüßen Gast-Veteran Julian Eggebrecht.

0:30:50 Das alte Spiel: Star Fox
0:31:07 Vor 25 Jahren entlockte Star Fox dem Super Nintendo ausgefüllte 3D-Polygongrafik. Möglich machte es der in jedem Modul eingebaute Coprozessor Super FX, den sich das englische Studio Argonaut ausgedacht hat.
0:40:30 Von Argonaut stammten bereits die Starglieder-Spiele für Amiga und Atari ST. Auch Factor 5 experimentierte auf dem Amiga mit 3D-Grafik, doch Return to Fractalus wurde nie fertiggestellt.
0:45:01 Ein überlisteter Game-Boy-Kopierschutz führte dazu, dass Nintendo mit Argonaut ins Gespräch kam.
0:56:57 Drei Argonaut-Programmierer arbeiteten mit Shigeru Miyamotos Team an Star Fox. Nintendo war scharf aufs 3D-Knowhow des Personals.
1:01:59 Wie spielt sich Star Fox, was fällt bei der Wiederbegegnung auf?
1:17:21 Star Fox war für viele Konsolenspieler die erste Begegnung mit 3D-Grafik. Julian liebt es immer noch und wünscht sich eine Version mit höherer Framerate.
1:25:11 Wie bewertete die Fachpresse damals Star Fox?

1:33:47 Das neue Spiel: Far Cry 5
1:34:25 Das deutsche Studio Crytek erfand die 2004 gestartete Serie, die seit Teil 2 von Ubisoft fortgeführt wird. Was ist eigentlich typisch Far Cry?
1:40:23 Neuer Schauplatz ist das ländliche Montana. Die schöne Spielwelt überzeugt weitaus mehr als die anstrengende Hauptstory.
1:45:46 Das Begleitersystem sorgt für noch mehr spielerische Freiheiten und einige witzige Charaktere.
1:55:40 Spaß mit Bunker-Puzzles und den überraschend guten Nebenmissionen.
2:05:45 Presseschau mit Zitaten aus Testberichten.
2:14:00 Wir schreiten zur Spieleveteranen-Wertung.

2:17:36  Vorschau
2:17:55  Podcast 118 (für alle), Ende April.
2:20:37  Podcast 119 (für Patreon-Unterstützer), Mitte Mai.

2:22:36  Abspann

#115: Age of Empires & Into the Breach

Zwischen den monatlichen Spieleveteranen-Podcasts erscheinen zusätzliche Bonus-Folgen für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. Die erwartet in Episode 115 ein neues Spiel mit Vergangenheit: Die Definitive Edition von Age of Empires bringt Ensemble Studios‘ Echtzeitzeitstrategie-Klassiker in aufgehübschter Form zurück. Wir pflücken Beeren, blasen ins Kriegshorn und erinnern uns an die Wirkung der hübsch animierten Historiestrategie anno 1997.

Into the Breach hat nicht ganz so viel Patina, aber ein fesselndes Spielprinzip. Das jüngste Werk der Schöpfer von Faster than Light besprechen wir im Segment „Das neue Spiel“.  Zu Beginn der Episode meldet sich Stargast Chris Hülsbeck aus Arizona und erzählt, wie es zu einem neuen Remix-Album anlässlich eines runden Geburtstags kam. Dazu gibt’s wie immer gemischte News und Erfahrungsberichte von aktuellen Spielerlebnissen.

Wenn ihr an solchen Zusatzepisoden interessiert seid, könnt Ihr uns auf Patreon unterstützen. Den kompletten Bonus-Content gibt’s für Spieleveteranen-Backer ab der $5/Monat-Kategorie.  

Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gast-Veteran Chris Hülsbeck
Aufnahmedatum: 08.+09.03.2018
Laufzeit: 2:11:15 Stunden

0:00:14  News & Smalltalk
0:00:46  Heinrich und Jörg heißen Gast-Veteran Chris Hülsbeck willkommen.
0:04:52  Zu Chris‘ rundem Geburtstag gibt es ein neues Tribut-Album der German Remix Group. Wie kam es zu der Zusammenarbeit, was hält er von Trackauswahl und Remixszene?
0:17:40  Gemischte News: 3D Realms hat einen neuen Shooter mit der alten Build-Engine entwickelt. Achtzigerjahre-Kuriosum Donkey Kong 3: Daigyakushuu ist wieder aufgetaucht.  Eine PC-Neuauflage von Chrono Trigger wurde veröffentlicht.
0:28:13  Was haben wir zuletzt gespielt? Unter anderem Heroes of Hammerwatch und Final Fantasy 15 PC.

0:35:40  Das (neue) alte Spiel: Age of Empires Def. Edition
0:36:07  Die Veteranen haben sich sowohl das 1997-Original als auch die neue Definitive Edition von Age of Empires angesehen.
0:46:19  Kurze Entwicklungsgeschichte: Die Anfänge von Ensemble Studios, die Brettspiel-Connection zu Bruce Shelley und die Anfänge des Projekts mit dem Arbeitstitel Dawn of Man.
0:58:12  Die Eigenheiten, Verbesserungen und Versäumnisse der „definitiven“ Edition.
1:12:27  Erinnerungen an Besuche in Texas, das geplante Ensemble-Rollenspiel und Notizen zu einer Titelgeschichte.
1:16:45  Wie bewertete die Fachpresse damals Age of Empires?
1:22:40  Die Spieleveteranen-Wertung für die Definitive Edition.

1:24:34  Das neue Spiel: Into the Breach
1:25:23  Endlich mal ein neues Indie-Spiel im Spieleveteranen-Podcast. Into the Breach ist das neue Werk von Subset Games, den Machern von FTL: Faster than Light.
1:27:56  Taktik? Tüftelspiel? Schachrätsel mit Mechs? Schon bei der Beschreibung von Into the Breach gibt es erste Unstimmigkeiten.
1:33:58  Das listige Manipulieren der Gegner und die Eigenheiten der kleinen Karten machen erstaunlich viel Spaß.
1:43:58  Wie lange hält die Motivation vor, was gibt es zu kritisieren?
1:53:53  Im Laufe der Beurteilung landen die Veteranen auch in einer Power-Play-kompatiblen Wertungsdiskussion.
1:58:05  Presseschau und Spieleveteranen-Wertung.

2:03:41  Vorschau
2:04:54  Podcast 116 (für alle), Ende März.
2:07:12  Podcast 117 (für Patreon-Unterstützer), Mitte April.

2:10:10  Abspann

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