Spieleveteranen
15Jul/180

#123: Octopath Traveler

Zwischen den monatlichen Spieleveteranen-Podcasts erscheinen zusätzliche Bonus-Folgen für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. Die erwartet in Episode 123 folgendes Programm:

Wo niedliche Helden im Pixel-Look durch Rundenkämpfe fleißig leveln, sind die Spieleveteranen nicht fern. Heinrich, Jörg und Michael stecken mitten in Octopath Traveler, einem neuen Switch-Rollenspiel mit alten Genretugenden. Wir diskutieren bisherige Impressionen, das JRPG-Genre an sich und ganz nebenbei auch die aktuelle Grillsaison (ohne Feuerschaden). Im News-Segment plaudern wir unter anderem über das angekündigte Comeback der Commandos-Serie und zum Abschluss beantworten wir anregende Hörerfragen.

Wenn ihr an dieser Folge und weiteren Zusatzepisoden interessiert seid, könnt Ihr uns auf Patreon unterstützen. Den kompletten Bonus-Content gibt es für alle Spieleveteranen-Backer ab der $5/Monat-Kategorie. 

Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Michael Hengst.
Aufnahmedatum: 11. + 13.07.2018
Laufzeit: 2:11:12 Stunden

0:00:14 News & Smalltalk
0:01:01 Wir sagen Hallo zu Gastveteran Michael, unserem Experten für die überaus wichtigen Ressorts JRPG und BBQ.
0:12:25 Gemischte News: Kalypso Media übernimmt die Commandos-Reihe, Kickstarter für neues Buch zur Blizzard-Geschichte (hier der Artikel zur Entstehung von Diablo: Hellfire).
0:24:39 Was haben wir zuletzt gespielt? Unter anderem Halo 5, Warhammer 40K: Gladius - Relics of War und Order of Battle.

0:30:58 Das neue Spiel: Octopath Traveler
0:33:40 Wir wählen einen von acht Charakteren, erleben dessen Anfangsgeschichte und dann geht’s auf große Reise. Dabei sammeln wir allmählich auch die anderen Spielfiguren zwecks Partybildung auf.
0:37:05 Zufallskampf-Grind gehört dazu, zum Glück macht das Rundenkampfsystem mit Boosts und Brechern Spaß.
0:48:47 Es gibt einiges zu leveln, denn nur wer aktiv in der Party mitkämpft, erhält Erfahrungspunkte.
1:00:04 Wie kommt Octopath Traveler an? Unsere vorläufigen Wertungen und ein Blick in den Pressespiegel.

1:11:40 Hörer fragen, Veteranen antworten
1:12:06 Drei repräsentative Spiele für die 80er, ein Wunsch von der guten Fee und diverse Magazinüberlegungen: Bei der Beantwortung der jüngsten Hörerfragen kommen wir ins Grübeln.

2:08:28 Vorschau
2:08:39 Podcast 124 (für alle), Ende Juli.
2:09:22 Podcast 125 (für Patreon-Unterstützer), Mitte August.

2:10:08 Abspann

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30Jun/1810

#122: Leisure Suit Interview

MP3-Download (130 MByte)

Das Hamburger Studio CrazyBunch verhilft Leisure Suit Larry zur Partnersuche im Tinder-Zeitalter: Ende diesen Jahres soll das neue Adventure Wet Dreams Don’t Dry erscheinen. Ist der alte Schwerenöter Larry noch zeitgemäß, was können wir spielerisch erwarten – und verkraftet der Rest der Welt den deutschen Humor? Im Veteran-Interview plaudern wir mit Malte Schmidt und Falko Löffler vom Entwicklungsteam über die Rückkehr des weißen Polyesteranzugs. In dieser Episode erwarten Euch auch eine einstündige Spielezeitschriften-Zeitreise, gemischte News und der Leidensbericht eines gewissen E3-Touristen.

Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen die Interviewgäste Falko Löffler und Malte Schmidt.
Aufnahmedatum: 26. + 28.06.2018
Laufzeit: 2:18:24 Stunden

0:00:14 News & Smalltalk
0:01:52 Jörg ging in Los Angeles auf Koffersuche und schaffte es allen Widrigkeiten zum Trotz, die E3-Messe zu besuchen.
0:12:45 Was haben wir zuletzt gespielt? Heinrich hat sich doch noch eine Xbox One zugelegt und holt da (nicht immer tolle) Exklusivspiele nach, Jörg empfiehlt Six Ages - Ride like the Wind.
0:24:54 Gemischte News: Gelingt die Finanzierung des Sonic-Toasters? Wer braucht 2 Millionen Dollar für Star-Control-Anwaltskosten? Wie macht sich Unreal Tournament auf dem Atari VCS?
0:34:39 Was haben Nicht-Unterstützer in der letzten Patreon-Bonusepisode versäumt?

0:36:33 Interview: Leisure Suit Larry - Wet Dreams Don't Dry
0:37:14 Malte Schmidt (Geschäftsführer CrazyBunch) und Falko Löffler (Autor) stellen sich vor. Wie kommt ein deutsches Entwicklungsstudio dazu, ein neues Spiel der klassischen Adventureserie zu entwickeln?
0:44:02 Hat Larry ein Image-Problem? CrazyBunch versucht seine eigene Interpretation des Antihelden und versetzt ihn vom Jahr 1987 in die Gegenwart.
0:53:29 Spielerisch erwartet uns ein Point-and-Click-Adventure mit richtigen Puzzles. Vorbild sind nicht unbedingt die alten Sierra-Titel, das Herz der Entwickler hat immer für die LucasArts-Adventures geschlagen.
1:04:50 Dating-Gewohnheiten, Generationskonflikte, was halten die Frauen im Team vom Larry-Humor?

1:14:41 Zeitreise: Juni 2008, 1998, 1988
1:14:52 PC Games 7/2008, u.a. mit WoW: Wrath of the Lich King, Age of Conan, Turok und Race Driver Grid.
1:28:52 GameStar 7/1998 und PC Player 7/1998, u.a. mit Unreal, Commandos, Warcraft Adventures, Autobahn-Raser und X-COM Interceptor.
2:00:45 Happy-Computer 7/1988, u.a. mit Ultima 5, The Bard’s Tale 3, F/A-18 Interceptor und Die Fugger.

2:14:09 Vorschau
2:14:24 Podcast 123 (für Patreon-Unterstützer), Mitte Juli.
2:16:27 Podcast 124 (für alle), Ende Juli.

2:17:19 Abspann

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16Jun/182

SPV-Express 14: E3-Fazit 2018

MP3-Download (28 MByte)

Eine Woche E3 ist vorbei, doch Jörg hat euch vor seinem Rückflug noch etwas zu erzählen. Im neuen Spieleveteranen-Express zieht er ein Messefazit vom Branchengroßereignis in Los Angeles und plaudert über Impressionen, Highlights, Geheimtipps und Trends.

Der Spieleveteranen-Express ist ein Bonusformat mit kurzen Podcasts zu aktuellen Ereignissen. Es wurde durch Erreichen eines Meilensteins unserer Patreon-Kampagne freigeschaltet. Wer am Mitmachen interessiert ist (und helfen will, unseren nächsten Meilenstein zu knacken), der werfe einen Blick auf https://www.patreon.com/spieleveteranen.

13Jun/1815

Filed under: Patreon 15 Comments
10Jun/185

#121: It Lurks Below & Kick Off

Zwischen den monatlichen Spieleveteranen-Podcasts erscheinen zusätzliche Bonus-Folgen für unsere Patreon-Unterstützer ab der $5-Klasse. Die erwartet in Episode 121 folgendes Programm:

Der Ball rollt in der 2. Halbzeit unseres Fußball-Specials. Beim 16-Bit-Derby Kick Off gegen Sensible Soccer stehen Heinrich und Stephan in verschiedenen Fankurven. Wir beleuchten Stärken, Schwächen und Entwicklungsanekdoten der Rasenrivalen und wagen auch ein paar Tipps zur WM in Russland. Das neue Spiel von Diablo-Erfinder David Brevik sieht grafisch ganz schön alt aus, aber It Lurks Below bietet eine interessante Mischung aus Action-Rollenspiel und Minecraft-Survival-Bastelstunde. Jörg und Heinrich haben die Early-Access-Version angespielt und einiges entdeckt, was sie anspornt (und annervt). Dazu gibt’s einige News-Schlagzeilen plus Reisegeschichten passend zur E3-Saison.

Wenn ihr an dieser Folge und weiteren Zusatzepisoden interessiert seid, könnt Ihr uns auf Patreon unterstützen. Den kompletten Bonus-Content gibt es für alle Spieleveteranen-Backer ab der $5/Monat-Kategorie. 

Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gast-Veteran Stephan Freundorfer
Aufnahmedatum: 06.06.2018
Laufzeit: 1:59:46 Stunden

0:00:15 News & Smalltalk
0:00:44 Wir begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer und werfen einen Blick auf das heutige Programm.
0:02:47 Jörg und Stephan sitzen während der Aufnahme auf gepackten E3-Koffern und tauschen Unterkunftsanekdoten und Reisetipps aus.
0:20:12 Was haben wir zuletzt gespielt? FIFA 18, die Demoversion von Mario Tennis Aces, Dark Souls Remastered und Vampyr.
0:19:31 Gemischte News: Auch die Intellivision-Konsole feiert bald ein Comeback,  motivierte Fans setzen Eye of the Beholder für C64 um.

0:32:10 Das alte Spiel: Kick Off - Sensible Soccer
0:33:29 Zwei Fanlager streiten darum, was die beste Fußballsimulation der 16-Bit-Ära war. Stephan ist Kick-Off-Versteher, Heinrich schwört auf Sensible Soccer.
0:40:10 Kick Off vollzog die Trennung von Spieler und Ball, an seiner gewöhnungsbedürftigen Steuerung scheiden sich die Geister.
0:47:03 Sensible Software war von intensiven Kick Off 2-Partien inspiriert. Aus einem Sprite-Experiment mit Mega lo Mania entstand Sensible Soccer (hier die Geschichte im Detail).
0:54:30 Kick Off funktioniert vor allem als Zwei-Spieler-Actionspaß, doch in der Redaktion Power Play wurde es eher selten freiwillig gespielt.
1:03:54 Was sagte damals die Fachpresse zu beiden Titeln?
1:10:38 Nach so viel Pixel-Fußball plaudern wir noch ein wenig über die Realwelt-WM in Russland.

1:19:44 Das neue Spiel: It Lurks Below
1:20:51 Diablo-Erfinder David Brevik hat sein neues Werk im Alleingang entwickelt. It Lurks Below ist jetzt als Early-Access-Spiel erhältlich.
1:23:23 Mehr als ein Minecraft-/Terraria-Klon? Der erste Eindruck ist nicht toll, aber die Diablo-DNA macht sich bald angenehm bemerkbar.
1:36:33  Verschiedene Klassen und Geballer mit diversen Zauberstabtypen sorgen für Spaß.
1:50:15 Hintergrundinfos zur Entwicklung: Wie ist Brevik auf die Spielidee gekommen?

1:56:34  Vorschau
1:56:52  Podcast 122 (für alle), Ende Juni.
1:57:49  Podcast 123 (für Patreon-Unterstützer), Mitte Juli.

1:58:40  Abspann

Filed under: Patreon, Podcast 5 Comments

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