#434: Airborne Ranger

Spieleveteranen-Episode #434 (06-2025)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Anatol Locker
Aufnahmedatum: 28.01.2026
Laufzeit:
1:49:34 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:57:04 Airborne Ranger)

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Wenn Microprose auf Actionpfaden wandelt, dürfen Taktik- und Simulationselemente nicht fehlen – schon gar nicht bei einem Spielkonzept von Mitgründer »Wild Bill« Stealey. Airborne Ranger erfordert Action-Vorsicht und wirkt wie ein Vorreiter des Schleichspielgenres. Als einsamer Elitesoldat bestreiten wir mit begrenzter Munition Einsätze hinter feindlichen Linien. Anatol Locker testete den Titel schon 1987 für Power Play und greift für diese Episode wieder zu Messerchen und Munition. Bei verdeckten Operation kriecht er mit Jörg und Heinrich an Minenfeldern vorbei, um die Besonderheiten des Spiels zu ergründen. In der ersten Hälfte dieser vertraulichen Podcast-Aufzeichnung (womöglich zerstört sie sich nach Anhören selbst) wird zudem Intel von aktuellen Branchenereignissen, Spielerlebnissen und Hörerdepeschen gesichtet.

00:15 News & Smalltalk
03:46 Gemischte News: Die Rückkehr des Virtual Boy hat einen Termin, das Sonic-Universum wird um einen Krimi-Podcast erweitert, der Nexus-Mod-Manager kommt auf SteamOS.
18:00 Zuletzt gespielt: Escape from Ever After, Dawnless Days (Mod für Total War: Attila).
33:35 Hörerpost von Daniel und Andreas Wanda.
52:38 Wir begrüßen Gastveteran Anatol Locker, der sich derzeit mit bayrischen Königen und japanischen Assassinen beschäftigt.

57:04 Das alte Spiel: Airborne Ranger
57:24 Eckdaten: Mit Airborne Ranger versuchten sich die Simulationsexperten von Microprose 1987 an einem anspruchsvollen Actionspiel.
1:01:08 Spielablauf: In den zwölf Missionen wird nicht nur geballert, vorsichtiges Vorgehen und regelmäßiges Kartenstudium sind wichtig.
1:11:19 Steuerung: In 8 Richtungen gehen, in 32 Richtungen zielen. Wer Deckung nutzt und die Ohren spitzt, wird nicht ständig von Gegnern überrascht.
1:20:03 Spielbericht: Wie hat uns der Action-Taktik-Mix bei der Wiederbegegnung gefallen? Und was spielte sich beim 1992-Nachfolger Special Forces ab?
1:35:30 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:47:08 Abspann.

#433: R-Type Delta HD Boosted

Spieleveteranen-Episode #433 (05-2025)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Chris Hülsbeck
Aufnahmedatum: 21.01.2026
Laufzeit:
1:33:23 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:47:11 R-Type Delta HD Boosted)

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Der Arcade-Shooter R-Type beeindruckte Ende der 80er-Jahre mit einfallsreichen Levels, bei denen der abtrennbare Force-Begleiter unser R9-Raumschiff tatkräftig unterstützt. 1998 kombinierte die Serie mit R-Type Delta erstmals Seitenansicht und 3D-Grafik. Mit der HD-Boosted-Version ist dieser Playstation-Klassiker kürzlich auf zeitgenössische Systeme zurückgekehrt. Bei diesem Remaster war auch Chris Hülsbeck beteiligt, der als Gastveteran von seiner R-Type-Musikgeschichte erzählt. Wie viel Spaß macht das Wiedersehen mit der Weltraumballerei, welchen Schiffstyp bevorzugen wir für (relative) Erfolgserlebnisse? Vor dem Kampf gegen das Bydo-Imperium verlesen wir News-Meldungen von der Erde, fahren zu aktuellen Spielberichten und holen auch die Hörerpost ab.

00:15 News & Smalltalk
02:38 Gemischte News: Ubisoft setzt einen Prinzen in den Sand (und reorganisiert fleißig), das erste Atari-Hotel soll in Phoenix entstehen (und sucht noch Investoren), Parodie-Account Peter Molydeux geht in den Ruhestand (zusammen mit dem echten Peter).
18:40 Was haben wir zuletzt gespielt? Keep Driving.
27:14 Hörerpost von Arvid P., MSM, Patric Grosse und Matthias Fauth.
34:22 Wir begrüßen Gastveteran Chris Hülsbeck, der von seinen Baufortschritten in Arizona berichtet.

47:11 Das neue (alte) Spiel: R-Type Delta HD Boosted
47:41 Wie kam es zur musikalischen Mitwirkung von Chris beim Delta-Remaster, was verbinden wir mit der R-Type-Serie?
57:20 Von Katakis und Neutralizer zu den offiziellen R-Type-Umsetzungen: Chris erinnert sich an die Zeit bei Rainbow Arts.
1:08:13 Was sind die spielerischen Besonderheiten von Delta, was bietet die Neuauflage HD Boosted – und was fehlt?
1:22:54 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:30:56 Abspann.

#431: Best of 2025 – Off-Topic

Spieleveteranen-Episode #431 (02-2026)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen die Gastveteranen Anatol Locker, Michael Hengst und Roland Austinat
Aufnahmedatum: 18.12.2025
Laufzeit: 1:48:33 Stunden

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Die Spiele-Highlights des Jahres kürten wir in der letzten Episode, jetzt ist es Zeit für die Würdigung anderer Medien. Die große Veteranenrunde mit Roland, Michael, Anatol, Jörg und Heinrich tagt erneut, um Off-Topic-Empfehlungen auszutauschen. Wir stellen vor, was uns in den Kulturressorts Serien, Bücher, Filme und Musik in den letzten zwölf Monaten beeindruckt hat. Damit beenden wir auch ein weiteres Spieleveteranenjahr und wünschen einen guten Rutsch – man hört sich 2026 wieder!

00:15 Off-Topic-Highlights 2025
01:49 Serien: Kriminelle Dramen, epische Science-Fiction und ein eigenwilliger Bot.
30:15 Bücher: Literarische Echtzeitstrategie, verkrempelte Welt und verspielte Macs.
1:01:31 Filme: Große Krisen, raffinierter Grusel und konservierte Spieleinterviews.
1:30:25 Musik: Brian-Eno-Lektionen, Witcher-Konzerte und ein butterweiches Comeback-Album.
1:46:07 Abspann.

#429: Pioneers of Pagonia

Spieleveteranen-Episode #429 (52-2025)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer
Aufnahmedatum: 17.12.2025
Laufzeit:
1:50:16 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:54:09 Pioneers of Pagonia)

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Es wuselt mal wieder auf den Bildschirmen: Nach zwei Jahren im Early Access haben Siedler-Schöpfer Volker Wertich und sein Team bei Envision Entertainment alle nötigen Ressourcen zur Baustelle von Pioneers of Pagonia getragen und die Arbeiten vollendet (zumindest bis zu den bereits angekündigten Updates). Die Vollversion wurde um zahlreiche Features erweitert, aber nach wie vor ist das Erbe von Die Siedler deutlich spürbar. Die Spieleveteranen spüren nach, wie sich die Pioniere von der Aufbaustrategie-Konkurrenz abheben, wie die neue Kampagne ausfällt und inwieweit sich das weniger beschauliche Kampfsystem gut einfügt. Doch bevor der Anker für die Überfahrt zu den pagonischen Inseln gelichtet wird, warten am Heimathafen noch Branchenneuigkeiten, Seemannsgarn über jüngste Spielerlebnisse und Hörerflaschenpost.

00:15 News & Smalltalk
03:53 Gemischte News: Welche Ankündigungen der Game Awards 2025 haben uns erregt? Sind im Video zur Switch-2-Version von Skyrim geheime Jahreszahlbotschaften versteckt? Was will uns die Steam-Replay-Jahresstatistik sagen?
26:54 Was haben wir zuletzt gespielt? Terminator 2D – No Fate, Returnal, Pragmata (Demo).
41:48 Hörerpost von fireball, Michael Thier und Maestro84.

54:09 Das neue Spiel: Pioneers of Pagonia
54:27 Die Kampagne führt auf von magischem Nebel verhüllte Inseln, das Spielprinzip orientiert sich deutlich an den ersten Siedler-Titeln.
1:01:50 Aufbau und Siedlungsgründung, wie spielt sich das eigentlich?
1:07:34 Immer auf die Wirtschaftskreisläufe achten: Bei den zahlreichen Warenzahnrädchen kann man auch in einer Sackgasse landen.
1:19:11 Ihr wirkt immer nur indirekt auf die Pioniere ein, dieses Designkonzept zieht sich auch durch den militärischen Spielanteil.
1:37:30 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:47:49 Abspann.

#427: Dragon Quest I & II HD-2D Remake

Spieleveteranen-Episode #427 (49-2025)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen die Gastveteranen Michael Hengst und Thomas Nickel
Aufnahmedatum: 26.+27.11.2025
Laufzeit:
1:43:42 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:48:35 Dragon Quest I & II)

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Inspiriert von den frühen Wizardry- und Ultima-Rollenspielen legte Yuji Horii die Grundlagen für das JRPG-Genre. Dragon Quest wurde 1986 für Nintendos Famicom/NES-Konsole veröffentlicht und zum Kultspiel in Japan, inzwischen gibt es über ein Dutzend Nachfolger und Ableger. Aus aktuellem Anlass begeben sich die Spieleveteranen zu den Anfängen der Serie zurück: Square Enix hat die ersten beiden Teile im Remake-Doppelpack neu veröffentlicht. Nicht nur die Grafik wurde überarbeitet, die Altdrachen punkten auch mit inhaltlichen Erweiterungen und erhöhtem Spielkomfort. Mit den Dragon-Quest-Kennern Michael Hengst und Thomas Nickel blicken wir auf die Originale zurück und diskutieren die Neuerungen der Remakes. Doch bevor sich Erdricks Erben mit Schleimen und Drachen anlegen, plaudern Jörg und Heinrich wie gewohnt über Retro-News, aktuelle Spielerlebnisse und Hörerpost.

00:15 News & Smalltalk
08:05 Gemischte News: Stellenanzeigen-Lebenszeichen von Beyond Good & Evil 2, Source Code der Zork-Trilogie veröffentlicht, neue Half-Life-3-Gerüchtewelle greift um sich.
21:14 Zuletzt gespielt: Sektori, Jagged Alliance 2.
35:40 Hörerpost von Jonathan und Toandoi.
39:30 Heinrich begrüßt die Gastveteranen Thomas Nickel und Michael Hengst, die vom Lehrbetrieb und Spielerlebnissen berichten.

48:35 Das neue (alte) Spiel: Dragon Quest HD-2D Remake
48:58 Angespornt von der »inoffiziellen japanischen Nationalhymne« beginnen wir mit einem Blick zurück auf die Geschichte der Reihe.
1:03:06 Für das neue Remake wurden Teil I & II gründlich überarbeitet. Von einem entspannteren Zufallskampftakt bis zu optionalen Komfortfunktionen gibt es allerlei Annehmlichkeiten.
1:20:54 Wie ich lernte, den Grind zu lieben: Der scheinbar simple Spielablauf hat immer noch eine erstaunliche Sogwirkung. Vor allem bei Teil II, der sogar ein weiteres Partymitglied spendiert bekam.
1:30:41 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:41:16 Abspann.

#426: Pac-Man

Spieleveteranen-Episode #426 (48-2025)
Besetzung: Heinrich Lenhardt und Jörg Langer begrüßen Gastveteran Stephen Freundorfer
Aufnahmedatum: 19.11.2025
Laufzeit: 1:45:06 Stunden
(0:00:15 News & Smalltalk – 0:45:22 Pac-Man)

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Die Symptome des in den frühen 1980er-Jahren grassierenden Pac-Man-Fiebers sind plötzlicher Münzverlust und Blasen an den Joystick-Fingern. Auch nach 45 Jahren kann man davon befallen werden, wie die Spieleveteranen am eigenen Leib spüren. Anlässlich der Veröffentlichung des Namco Legendary Pack für die Retro-Sammlung Atari 50 jagen sie nach Pillen und Erinnerungen an die legendäre Labyrinth-Hatz. Da wird sogar die 2600-Version wieder ausgegraben, die zwar die meistverkaufte, aber nicht unbedingt die beste Adaption des Automatenhits war. Beim großen Mampfen darf der Pac-Man-Sachverständige Stephen Freundorfer nicht fehlen, der auch Buch- und Plattentipps zum Thema auf Lager hat.  Bevor das Fieber so richtig ausbricht, diskutieren wir zu Beginn der Sendung bei erhöhter Temperatur gewichtige News und aktuelle Spiel- bzw. Seherfahrungen.

00:15 News & Smalltalk
03:50 Gemischte News: GTA 6 und die Jagd nach Spätgeburt-Rekorden, 20 Jahre Xbox 360, Valve kündigt neue Steam Machines an, Pac-Man haut Blutspender aus den Socken.
21:59 Zuletzt gespielt: Dispatch. Zuletzt gesehen: The Witcher, 4. Staffel.
34:34 Wir begrüßen Gastveteran Stephan Freundorfer, der in letzter Zeit durch Yōtei geisterte und Rue Valley bereiste.

45:22 Das alte Spiel: Pac-Man
48:52 Eckdaten und Pac-Man Fever: Toru Iwatanis gelber Vielfraß eroberte als erster Videospielcharakter den Mainstream.
1:00:56 Der simpel anmutende Spielablauf ist durch geistreiches Gegnerverhalten und verschiedene Labyrinth-Mampftaktiken immer wieder spannend.
1:12:37 Klassische Soundkulisse, erste Zwischensequenzen und frische Spielerlebnisse.
1:20:51 Beim Namco Legendary Pack gibt es einiges an Spielen und Hintergrundinfos zu entdecken.
1:34:47 Pressespiegel und Veteranenfazit.
1:42:33 Abspann.